Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Tombstone Valkyrie Baby Drake Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kyrkogård
Giant snöboll
Tombstone Baby Drake Kyrkogård
Zap
Tombstone Kyrkogård
Barbar Tunna
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Tombstone Kyrkogård
Earthquake
Tombstone Kyrkogård
Arrows
Tombstone Kyrkogård
Kunglig Leverans
Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Tombstone Baby Drake Ice Wizard
Gift
Tombstone Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Tombstone Valkyrie Baby Drake Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Freeze Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Freeze Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tombstone Valkyrie Baby Drake Freeze Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Tombstone Ice Wizard Valkyrie Baby Drake Freeze Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap Barbar Tunna Tombstone Ice Wizard

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Kyrkogård Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Freeze Ice Wizard
Tombstone
Valkyrie
Kyrkogård Zap Baby Drake
Barbar Tunna
Kyrkogård Zap Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Kyrkogård Zap Valkyrie Barbar Tunna Ice Wizard
Freeze
Kyrkogård Zap
Ice Wizard
Zap Barbar Tunna Baby Drake Kyrkogård
Kyrkogård
Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Freeze Ice Wizard

Försvar Synergier 1 13

Zap
Tombstone Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Tombstone
Zap Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Valkyrie
Zap Baby Drake Freeze Ice Wizard
Barbar Tunna
Zap Tombstone Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Zap Tombstone Valkyrie Barbar Tunna
Freeze
Valkyrie
Ice Wizard
Baby Drake Zap Tombstone Valkyrie Barbar Tunna
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Tombstone Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Zap Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Freeze Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze Zap Valkyrie Baby Drake Ice Wizard
Zap Tombstone Baby Drake Freeze Ice Wizard
Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Barbar Tunna Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Tombstone Barbar Tunna Baby Drake Freeze
Zap Baby Drake Ice Wizard
Tombstone Zap Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie Zap Tombstone Barbar Tunna Baby Drake Freeze
Tombstone
Zap Freeze
Tombstone Valkyrie
Tombstone Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Freeze Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Zap Tombstone Barbar Tunna
Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Barbar Tunna
Tombstone Valkyrie
Zap Baby Drake Freeze Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Freeze Tombstone Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Zap Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Baby Drake
Tombstone Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Freeze
Valkyrie Zap Barbar Tunna Baby Drake Freeze Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Freeze
Zap Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Barbar Tunna Baby Drake
Valkyrie Barbar Tunna Freeze
Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Zap Baby Drake Freeze Ice Wizard
Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake Freeze Ice Wizard
Zap
Zap Valkyrie Barbar Tunna
Zap Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Freeze
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Freeze
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Freeze Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Zap Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Zap Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Baby Drake Ice Wizard
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Tombstone Barbar Tunna Freeze
Zap Baby Drake Ice Wizard
Freeze
Barbar Tunna
Valkyrie Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap
Zap Baby Drake Freeze
Zap
Zap Barbar Tunna Baby Drake Freeze

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux