Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Flygande Maskin Goblin Jätte Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Jätte Skelett
Giant snöboll
Flygande Maskin Skelett Armé
Zap
Flygande Maskin Skelett Armé Goblin Jätte
Barbar Tunna
Elektro Ande Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
The Log
Elektro Ande Skelett Armé Jätte Skelett
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Elektro Ande Flygande Maskin Skelett Armé
Kunglig Leverans
Elektro Ande Flygande Maskin Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball
Flygande Maskin Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Flygande Maskin Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Skelett Armé Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap The Log Skelett Armé Flygande Maskin Electro Wizard Jätte Skelett Goblin Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Zap The Log Skelett Armé

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Jätte Skelett Goblin Jätte
Zap
Goblin Jätte Electro Wizard Elektro Ande Flygande Maskin Jätte Skelett The Log
Flygande Maskin
Zap Jätte Skelett Goblin Jätte
Skelett Armé
Jätte Skelett
Elektro Ande Zap Flygande Maskin The Log Electro Wizard
Goblin Jätte
Zap Elektro Ande Flygande Maskin The Log Electro Wizard
The Log
Zap Jätte Skelett Goblin Jätte
Electro Wizard
Zap Jätte Skelett Goblin Jätte

Försvar Synergier 2 19

Elektro Ande
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Goblin Jätte Electro Wizard Elektro Ande Flygande Maskin Skelett Armé Jätte Skelett The Log
Flygande Maskin
Zap Skelett Armé Jätte Skelett The Log Electro Wizard
Skelett Armé
Zap Flygande Maskin Jätte Skelett The Log Electro Wizard
Jätte Skelett
Zap Flygande Maskin Skelett Armé The Log Electro Wizard
Goblin Jätte
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Elektro Ande Zap Flygande Maskin Skelett Armé Jätte Skelett Goblin Jätte Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Elektro Ande Flygande Maskin Skelett Armé Jätte Skelett Goblin Jätte The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Flygande Maskin Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Skelett Armé Zap Flygande Maskin The Log Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett The Log
Skelett Armé The Log Elektro Ande Zap Flygande Maskin Electro Wizard
Electro Wizard Elektro Ande Zap Flygande Maskin
Elektro Ande Zap Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Elektro Ande Zap Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte The Log
Zap Flygande Maskin Electro Wizard
Skelett Armé Zap Flygande Maskin Jätte Skelett The Log Electro Wizard
Skelett Armé Elektro Ande Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Elektro Ande Zap Flygande Maskin Skelett Armé The Log Electro Wizard
Zap The Log Elektro Ande Flygande Maskin Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard
Skelett Armé Elektro Ande Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Zap Flygande Maskin The Log
Skelett Armé Jätte Skelett Zap Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Zap Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Jätte Skelett Skelett Armé Goblin Jätte
Elektro Ande Zap Flygande Maskin Goblin Jätte Electro Wizard
Skelett Armé Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte Electro Wizard
Jätte Skelett Skelett Armé Goblin Jätte
Zap Jätte Skelett Electro Wizard Elektro Ande Flygande Maskin Skelett Armé The Log
Skelett Armé Goblin Jätte
Flygande Maskin Jätte Skelett
Skelett Armé Zap Jätte Skelett Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Goblin Jätte
Flygande Maskin Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Elektro Ande Zap Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte The Log
Elektro Ande Zap Flygande Maskin Jätte Skelett The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Flygande Maskin Jätte Skelett The Log
Zap Flygande Maskin The Log Electro Wizard
Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte The Log
Flygande Maskin Jätte Skelett The Log
Zap The Log
Elektro Ande Zap Flygande Maskin Goblin Jätte
Flygande Maskin The Log
The Log Zap Flygande Maskin
The Log Zap Flygande Maskin
Electro Wizard
Zap Flygande Maskin The Log Electro Wizard
Zap Flygande Maskin
Flygande Maskin The Log
Flygande Maskin
Zap Flygande Maskin The Log
Zap Flygande Maskin The Log
Flygande Maskin The Log
Zap Flygande Maskin The Log Electro Wizard
Zap Flygande Maskin The Log
Jätte Skelett The Log
The Log
Zap Flygande Maskin The Log
Zap The Log Elektro Ande
The Log Zap Flygande Maskin Electro Wizard
Zap Flygande Maskin The Log
Zap The Log
Zap Flygande Maskin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Elektro Ande Flygande Maskin
Zap The Log
Zap Elektro Ande Electro Wizard
Jätte Skelett
The Log
Zap Electro Wizard Elektro Ande Flygande Maskin Skelett Armé
Zap Flygande Maskin Electro Wizard
The Log
Flygande Maskin Electro Wizard
The Log Zap Flygande Maskin
Zap Jätte Skelett
Flygande Maskin
Zap Elektro Ande Flygande Maskin Jätte Skelett The Log Electro Wizard
Zap Flygande Maskin Electro Wizard
Zap Flygande Maskin Jätte Skelett Goblin Jätte The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux