Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Elixir Golem Zappies Golem Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Elixir Golem Skelett Armé
Giant snöboll
Bomber Zappies Skelett Armé
Zap
Bomber Zappies Skelett Armé
Barbar Tunna
Bomber Elixir Golem Bomb Torn Zappies Skelett Armé Ice Wizard
The Log
Bomber Elixir Golem Zappies Skelett Armé
Earthquake
Bomber Elixir Golem Bomb Torn Zappies Skelett Armé
Arrows
Bomber Zappies Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Elixir Golem Zappies Skelett Armé Ice Wizard
Fireball
Bomber Elixir Golem Bomb Torn Zappies Skelett Armé Ice Wizard
Gift
Bomber Elixir Golem Bomb Torn Zappies Skelett Armé Ice Wizard
Blixt
Bomb Torn Ice Wizard
Rocket
Bomb Torn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Bomb Torn The Log Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Skelett Armé Golem Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber The Log Elixir Golem Skelett Armé Ice Wizard Bomb Torn Zappies Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bomber The Log Elixir Golem Skelett Armé

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Golem Elixir Golem
Elixir Golem
Bomber Zappies The Log Ice Wizard
Bomb Torn
Zappies
Elixir Golem Golem
Skelett Armé
Golem
Bomber Zappies The Log Ice Wizard
The Log
Elixir Golem Golem
Ice Wizard
Elixir Golem Golem

Försvar Synergier 1 8

Bomber
The Log
Elixir Golem
Bomb Torn
The Log Skelett Armé Ice Wizard
Zappies
Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Bomb Torn Zappies The Log Ice Wizard
Golem
The Log
Bomb Torn Bomber Zappies Skelett Armé Ice Wizard
Ice Wizard
Bomb Torn Skelett Armé The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zappies The Log
Bomb Torn Skelett Armé Bomber Zappies The Log Ice Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Bomber Zappies Ice Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Bomber Zappies Ice Wizard
Bomber Bomb Torn Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Bomber Bomb Torn Zappies Ice Wizard
Bomb Torn Zappies Ice Wizard
Bomb Torn The Log
Zappies Bomb Torn Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Bomber Zappies Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Bomber Bomb Torn Zappies The Log
Zappies Ice Wizard
Bomb Torn Skelett Armé Bomber Zappies The Log Ice Wizard
Bomber Bomb Torn Skelett Armé Zappies The Log
Skelett Armé Bomb Torn Zappies
Bomb Torn Skelett Armé Zappies The Log
Bomb Torn Bomber Zappies Skelett Armé
Bomb Torn Bomber Zappies Skelett Armé The Log Ice Wizard
Bomb Torn The Log Bomber Zappies Ice Wizard
Bomb Torn Zappies
Bomber Skelett Armé Bomb Torn Zappies The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zappies
Bomber Bomb Torn The Log
Zappies Skelett Armé Bomb Torn The Log
Skelett Armé Zappies The Log
Zappies Skelett Armé
Bomb Torn Zappies Ice Wizard
Skelett Armé Bomb Torn Zappies Ice Wizard
Bomb Torn Zappies Skelett Armé
Bomb Torn Zappies Skelett Armé The Log
Zappies Skelett Armé
Bomb Torn Zappies
Skelett Armé The Log
Skelett Armé Bomb Torn Zappies
Bomber Bomb Torn Zappies Skelett Armé
Zappies Skelett Armé Bomber Bomb Torn The Log
Bomber Bomb Torn Zappies The Log Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Bomber The Log
Ice Wizard
Bomber The Log
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Bomber The Log
The Log
Bomber
Bomber The Log
Bomber The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bomber Ice Wizard
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Ice Wizard
Zappies
Bomber The Log
Zappies
The Log
Zappies Skelett Armé
Zappies Ice Wizard
The Log
The Log Bomber
Zappies The Log
Zappies
The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux