Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Avrättare Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Skelett Armé
Zap
Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna
Skelett Armé Dark Prince Avrättare Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Skelett Armé Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skelett Armé Avrättare Electro Wizard
Gift
Skelett Armé Avrättare Electro Wizard
Blixt
Dark Prince Avrättare Electro Wizard
Rocket
Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Avrättare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Dark Prince Avrättare The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Avrättare P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap The Log Skelett Armé Dark Prince

Attack Synergier 3 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Avrättare The Log Mega Knight
Skelett Armé
Dark Prince
Zap Avrättare Electro Wizard
Avrättare
Zap Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Avrättare The Log
The Log
Zap Avrättare P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Avrättare The Log Electro Wizard

Försvar Synergier 3 17

Zap
Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A The Log
Skelett Armé
Zap Avrättare The Log Electro Wizard
Dark Prince
Zap Avrättare The Log Electro Wizard
Avrättare
Zap Skelett Armé Dark Prince The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Skelett Armé Dark Prince Avrättare Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Skelett Armé Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Avrättare The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Avrättare The Log Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Dark Prince Avrättare The Log Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Avrättare Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Zap Dark Prince Avrättare Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Avrättare
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Avrättare Electro Wizard Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Avrättare Zap Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Skelett Armé Avrättare Mega Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Zap Skelett Armé Dark Prince Avrättare The Log Electro Wizard
Zap Avrättare The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Avrättare P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Avrättare The Log Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skelett Armé Dark Prince Avrättare Mega Knight
Avrättare Zap Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skelett Armé Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Avrättare
Skelett Armé Avrättare Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A The Log
Avrättare Mega Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap Avrättare The Log Electro Wizard
The Log
Dark Prince The Log
Avrättare Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Avrättare Zap
Avrättare The Log
The Log Zap Avrättare
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Avrättare
Avrättare The Log
Zap The Log
Zap Avrättare The Log
Avrättare The Log Mega Knight
Zap Dark Prince Avrättare The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Avrättare Mega Knight
The Log Zap Avrättare Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Avrättare Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Skelett Armé Dark Prince
Zap Avrättare Electro Wizard
The Log
Dark Prince Avrättare Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Avrättare
Zap
Dark Prince Avrättare P.E.K.K.A Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Zap Avrättare Electro Wizard
Zap Dark Prince Avrättare The Log Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux