Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

The Log Ram Rider

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Wizard Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Wizard Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard

Attack Synergier 4 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Wizard Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Skelett Armé
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard Electro Wizard

Försvar Synergier 2 19

Zap
Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Drake
Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
P.E.K.K.A
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Zap Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Zap Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight
Skelett Armé Zap Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake Zap Wizard Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Drake Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Wizard Mega Knight Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Wizard Zap Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap P.E.K.K.A Inferno Drake
Mega Knight Zap Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Ice Wizard
Wizard
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Ice Wizard Mega Knight
Inferno Drake
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Skelett Armé
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux