Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Fisherman

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Royal Hogs Miner Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Miner Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé Miner
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé Miner
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé
Barbar Tunna
Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Miner Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Goblin Gang Skelett Armé Miner Electro Wizard Royal Hogs Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Goblin Gang Skelett Armé

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Miner Mega Knight Zap Royal Hogs
Zap
Miner Electro Wizard Bats Royal Hogs Mega Knight
Goblin Gang
Miner Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Miner
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Royal Hogs Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Royal Hogs Miner Electro Wizard

Försvar Synergier 2 12

Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Skelett Armé Miner
Goblin Gang
Zap Skelett Armé Miner Electro Wizard
Royal Hogs
Skelett Armé
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Miner Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Bats Electro Wizard
Skelett Armé Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang
Zap Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Miner Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard Zap Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skelett Armé Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard
Zap Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Bats Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Bats Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé
Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Zap Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Goblin Gang
Skelett Armé Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard Bats Zap
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Bats Zap
Zap
Miner Zap
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Zap
Miner
Zap
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Miner Zap Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Skelett Armé
Zap Electro Wizard
Miner Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux