Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Fisherman Lava Hound

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Furnace Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Furnace Golem Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Furnace Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Bats Furnace Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Furnace Skelett Armé
The Log
Furnace Skelett Armé
Earthquake
Furnace Skelett Armé
Arrows
Bats Furnace Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Inferno Drake
Fireball
Furnace Skelett Armé Inferno Drake
Gift
Bats Furnace Skelett Armé
Blixt
Furnace Inferno Drake
Rocket
Furnace Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Furnace

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Furnace Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Golem Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Furnace

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Arrows Skelett Armé Furnace Inferno Drake Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Arrows Skelett Armé

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Golem Inferno Drake
Zap
Arrows Bats Furnace Golem Mega Knight
Arrows
Zap Golem Mega Knight
Furnace
Zap Golem
Skelett Armé
Golem
Arrows Bats Zap Furnace
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Arrows

Försvar Synergier 2 11

Bats
Zap Inferno Drake Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Furnace Skelett Armé Inferno Drake
Arrows
Mega Knight Zap Furnace
Furnace
Zap Arrows Skelett Armé
Skelett Armé
Zap Furnace Inferno Drake
Golem
Inferno Drake
Bats Zap Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap
Skelett Armé Inferno Drake Bats Zap Furnace Mega Knight
Furnace Skelett Armé Mega Knight Bats Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Bats Furnace Mega Knight
Arrows Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Bats Zap Furnace Mega Knight
Bats Furnace Inferno Drake Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Drake Furnace Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé Zap Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Inferno Drake Bats Zap Furnace
Furnace Skelett Armé Mega Knight Bats Zap
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Arrows Furnace
Skelett Armé Inferno Drake Furnace Mega Knight
Skelett Armé Zap Furnace Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Furnace Skelett Armé
Arrows Mega Knight Bats Zap Furnace Skelett Armé
Zap Arrows Furnace Bats Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Furnace

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Furnace
Zap Arrows Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Furnace
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap
Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Arrows Furnace Bats Zap
Skelett Armé Bats Furnace
Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
Zap Mega Knight Bats Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Zap Arrows
Skelett Armé Mega Knight
Furnace Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Zap Furnace Inferno Drake
Bats Arrows Mega Knight Zap Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Bats Zap Furnace
Arrows Furnace
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Furnace
Zap Arrows Furnace
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Furnace Mega Knight
Inferno Drake
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Furnace
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Skelett Armé
Zap Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux