Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Phoenix Mother Witch Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Witch Inferno Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Witch Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch Magic Archer
The Log
Skelett Armé Dark Prince Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Wizard Skelett Armé Witch Inferno Drake Magic Archer
Gift
Wizard Skelett Armé Witch Magic Archer
Blixt
Wizard Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Inferno Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Magic Archer Wizard Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 The Log Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Wizard
Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé
Dark Prince
Wizard Witch Magic Archer
Witch
Dark Prince Mega Knight
The Log
Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Drake Wizard Witch The Log Magic Archer

Försvar Synergier 0 17

Wizard
Skelett Armé Dark Prince The Log Mega Knight
Skelett Armé
Wizard The Log Inferno Drake Magic Archer
Dark Prince
Wizard Witch The Log Magic Archer
Witch
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé The Log Mega Knight
Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Inferno Drake Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard The Log Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Dark Prince Witch The Log Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Dark Prince Inferno Drake
Skelett Armé Witch Inferno Drake Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé Dark Prince The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake Wizard Witch Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé Witch Wizard Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake Wizard Witch Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Wizard Dark Prince Witch The Log
Wizard Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Witch The Log Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé The Log Inferno Drake Mega Knight
Wizard Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Witch
Mega Knight Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch The Log Magic Archer
Wizard Witch The Log Dark Prince Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Witch The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Witch
Wizard The Log Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Witch The Log
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight The Log
Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Witch
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Witch The Log Inferno Drake Magic Archer
Witch Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Dark Prince Witch
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince The Log
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Witch Dark Prince The Log Inferno Drake Magic Archer
Mega Knight Wizard Dark Prince Witch The Log Inferno Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Dark Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch The Log Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
The Log Wizard
Wizard Dark Prince The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log Mega Knight
Wizard Dark Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Inferno Drake
The Log Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch
Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Wizard The Log Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
The Log
Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
The Log Wizard Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Dark Prince Witch The Log Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux