Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Fisherman

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Witch Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Witch Jätte Skelett Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Clone Jätte Skelett
Giant snöboll
Skelett Armé Clone Witch
Zap
Skelett Armé Clone Witch
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Clone Witch Jätte Skelett Ice Wizard
The Log
Skelett Armé Clone Witch Jätte Skelett
Earthquake
Skelett Armé Clone Witch
Arrows
Skelett Armé Clone Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Clone Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Fireball
Wizard Skelett Armé Clone Witch Ice Wizard
Gift
Wizard Skelett Armé Clone Witch Ice Wizard
Blixt
Wizard Witch Ice Wizard
Rocket
Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Skelett Armé Clone Jätte Skelett Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Rage Skelett Armé Clone Ice Wizard Wizard Witch Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap Rage Skelett Armé Clone

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Wizard
Rage Jätte Skelett
Rage
Witch Wizard Jätte Skelett
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Jätte Skelett Witch
Witch
Rage Zap Clone Jätte Skelett
Jätte Skelett
Clone Zap Wizard Rage Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Jätte Skelett

Försvar Synergier 0 12

Zap
Skelett Armé Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Ice Wizard
Rage
Skelett Armé
Zap Wizard Jätte Skelett Ice Wizard
Clone
Witch
Zap Jätte Skelett Ice Wizard
Jätte Skelett
Zap Wizard Skelett Armé Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Wizard Skelett Armé Witch Jätte Skelett

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard
Skelett Armé Zap Witch Ice Wizard
Skelett Armé Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Skelett Armé Witch Ice Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett
Skelett Armé Zap Ice Wizard
Zap Wizard Witch Ice Wizard
Zap Jätte Skelett
Witch Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Ice Wizard
Skelett Armé Witch Ice Wizard Zap Wizard Jätte Skelett
Zap Wizard Witch Ice Wizard
Skelett Armé Zap Wizard Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Wizard Skelett Armé Zap Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Zap
Wizard Skelett Armé Witch
Zap Wizard Skelett Armé Witch Ice Wizard
Zap Wizard Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Wizard Skelett Armé Witch Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Witch Jätte Skelett
Zap Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Zap Witch
Skelett Armé Jätte Skelett Zap
Jätte Skelett Skelett Armé Witch
Wizard Zap Witch Ice Wizard
Skelett Armé Witch Jätte Skelett Ice Wizard
Jätte Skelett Skelett Armé
Zap Jätte Skelett Skelett Armé Witch
Witch Skelett Armé
Witch Jätte Skelett
Skelett Armé Zap Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Zap Jätte Skelett
Zap Wizard Witch Jätte Skelett Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Jätte Skelett
Zap Ice Wizard
Jätte Skelett
Jätte Skelett
Wizard Zap
Wizard Zap Witch Ice Wizard
Wizard Witch
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Witch
Jätte Skelett
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch Ice Wizard
Witch
Zap Wizard Witch Ice Wizard
Zap Wizard Witch
Zap
Zap Wizard Witch Ice Wizard
Zap Wizard Witch
Zap Wizard
Zap
Jätte Skelett
Wizard
Zap Skelett Armé Witch
Zap Wizard Witch Ice Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap Jätte Skelett
Zap Witch Jätte Skelett
Zap Witch
Zap Witch Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux