Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Cage

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Balloon Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Balloon Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Barbar Tunna
Skelett Armé
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Fireball
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Gift
Skelett Armé Balloon
Blixt
Balloon Inferno Drake
Rocket
Balloon Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Rage Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage The Log Arrows Skelett Armé Fireball Inferno Drake Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Rage The Log Arrows Skelett Armé

Attack Synergier 4 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Balloon Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Rage
Balloon
Skelett Armé
Balloon
Arrows Rage The Log Mega Knight
The Log
Fireball Balloon Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Drake Arrows Fireball Balloon The Log

Försvar Synergier 2 7

Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
The Log Arrows Mega Knight
Rage
Skelett Armé
The Log Inferno Drake
Balloon
The Log
Fireball Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball The Log Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball The Log
Skelett Armé Inferno Drake The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé The Log Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé The Log Mega Knight
Inferno Drake Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Inferno Drake Fireball
Skelett Armé Mega Knight Fireball The Log
Fireball Skelett Armé Mega Knight Arrows The Log
Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Fireball The Log Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Skelett Armé
Arrows Fireball Mega Knight Skelett Armé The Log
Arrows The Log Fireball Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball
Fireball Arrows The Log Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight Fireball The Log
Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Arrows Fireball
Skelett Armé Fireball
Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
Mega Knight Fireball Skelett Armé The Log Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball The Log
Skelett Armé Mega Knight Fireball
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Fireball The Log Inferno Drake
Arrows Mega Knight Fireball The Log Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Mega Knight
Inferno Drake
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Fireball Skelett Armé
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Mega Knight
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux