Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Cage Miner Royale Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer Skogshuggare Night Witch Ram Rider Kyrkogård Mega Knight

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Bandit Skogshuggare

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake Bandit Skogshuggare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Bandit Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Bandit Night Witch
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Skogshuggare Night Witch
Zap
Skelett Armé Bandit Night Witch
Barbar Tunna
Skelett Armé Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
The Log
Skelett Armé Bandit Skogshuggare
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Night Witch
Kunglig Leverans
Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Gift
Skelett Armé Ice Wizard Night Witch
Blixt
Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Rocket
Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard Bandit Fireball Baby Drake Skogshuggare Night Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard Bandit

Attack Synergier 0 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Baby Drake
Barbar Tunna
Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare
Skelett Armé
Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Bandit Skogshuggare
Ice Wizard
Barbar Tunna Baby Drake Bandit Skogshuggare
Bandit
Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Skogshuggare
Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Bandit Night Witch
Night Witch
Skogshuggare

Försvar Synergier 2 17

Fireball
Barbar Tunna Ice Wizard Bandit Skogshuggare
Barbar Tunna
Fireball Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Skelett Armé
Ice Wizard Bandit Skogshuggare
Baby Drake
Ice Wizard Barbar Tunna Bandit Skogshuggare
Ice Wizard
Baby Drake Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Bandit Skogshuggare Night Witch
Bandit
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Skogshuggare
Skogshuggare
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Bandit
Night Witch
Barbar Tunna Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Skelett Armé Skogshuggare Ice Wizard Bandit Night Witch
Skelett Armé Skogshuggare Ice Wizard Bandit Night Witch
Skelett Armé Skogshuggare Night Witch Ice Wizard Bandit
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Skogshuggare
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Fireball Baby Drake Ice Wizard Night Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Skelett Armé Ice Wizard Skogshuggare Night Witch
Skelett Armé Barbar Tunna Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Skelett Armé Ice Wizard Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit Skogshuggare Night Witch
Fireball Baby Drake Ice Wizard Night Witch
Skelett Armé Skogshuggare Night Witch Fireball Ice Wizard Bandit
Fireball Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare Night Witch
Skelett Armé Bandit Skogshuggare
Skelett Armé Fireball Bandit Skogshuggare
Fireball Skelett Armé Skogshuggare Night Witch
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Barbar Tunna Baby Drake Fireball Ice Wizard Bandit Skogshuggare
Skogshuggare
Skelett Armé Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit Skogshuggare Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skogshuggare Fireball Barbar Tunna Bandit
Fireball Bandit Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Skelett Armé Bandit Skogshuggare
Skelett Armé Skogshuggare Fireball Barbar Tunna Bandit Night Witch
Skelett Armé Bandit Skogshuggare Night Witch
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Skelett Armé Fireball Ice Wizard Bandit Skogshuggare Night Witch
Skelett Armé Skogshuggare
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Bandit
Skelett Armé
Skogshuggare
Skelett Armé Fireball
Skelett Armé Fireball Bandit Skogshuggare Night Witch
Fireball Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Fireball Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare Night Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Fireball Bandit
Fireball Skogshuggare Night Witch
Fireball Barbar Tunna Bandit
Fireball Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna
Night Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Baby Drake Night Witch
Fireball
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Bandit
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake Ice Wizard Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Bandit Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Bandit Night Witch
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Baby Drake Skogshuggare
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Bandit

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux