Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

1 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Fisherman

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Jätte Skelett

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Goblin Gang Barbarer Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Jätte Skelett
Giant snöboll
Goblins Goblin Gang Barbarer Hog Rider Baby Drake
Zap
Goblins Goblin Gang
Barbar Tunna
Goblins Goblin Gang Barbarer Jätte Skelett
The Log
Goblins Goblin Gang Barbarer Hog Rider Jätte Skelett
Earthquake
Goblin Gang Barbarer Hog Rider
Arrows
Goblins Goblin Gang
Kunglig Leverans
Goblins Goblin Gang Barbarer Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett
Fireball
Goblin Gang Barbarer Hog Rider Baby Drake
Gift
Goblin Gang Barbarer
Blixt
Baby Drake
Rocket
Barbarer Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Tornado Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Tornado Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado Baby Drake Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Goblin Gang Barbarer Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Goblin Gang Tornado Fireball Hog Rider Baby Drake Barbarer Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Goblins Goblin Gang Tornado Fireball

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Hog Rider Baby Drake
Goblin Gang
Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett
Barbarer
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Baby Drake
Hog Rider
Goblins Goblin Gang Fireball Barbarer Tornado Baby Drake Jätte Skelett
Tornado
Fireball Baby Drake Hog Rider Jätte Skelett
Baby Drake
Tornado Goblins Goblin Gang Fireball Hog Rider Jätte Skelett
Jätte Skelett
Goblin Gang Hog Rider Tornado Baby Drake

Försvar Synergier 1 6

Goblins
Jätte Skelett
Goblin Gang
Barbarer Jätte Skelett
Barbarer
Goblin Gang
Fireball
Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Baby Drake
Tornado Jätte Skelett
Jätte Skelett
Goblins Goblin Gang Tornado Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake
Barbarer Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Barbarer Tornado Goblins Jätte Skelett
Barbarer Goblins Goblin Gang
Barbarer Fireball Tornado Jätte Skelett
Goblin Gang Fireball Tornado Goblins Baby Drake
Tornado Goblin Gang Fireball Baby Drake
Barbarer Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Barbarer Goblins Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Goblins Barbarer Jätte Skelett
Goblins Goblin Gang Barbarer Fireball Tornado Baby Drake Jätte Skelett
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Drake
Barbarer Goblin Gang Fireball Jätte Skelett
Fireball Goblins Goblin Gang Barbarer Tornado Baby Drake
Barbarer Goblin Gang
Barbarer Tornado Goblin Gang Fireball
Barbarer Goblins Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Goblins Goblin Gang Barbarer Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake Barbarer Fireball Jätte Skelett
Barbarer Tornado
Goblin Gang Goblins Barbarer Fireball Baby Drake Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Barbarer Goblins Fireball Jätte Skelett
Fireball Goblin Gang Baby Drake
Goblin Gang Barbarer Jätte Skelett Goblins
Goblin Gang Jätte Skelett Barbarer Fireball Tornado
Barbarer Jätte Skelett Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Tornado Baby Drake
Goblin Gang Goblins Barbarer Fireball Jätte Skelett
Jätte Skelett Barbarer
Jätte Skelett Goblins Barbarer Fireball Tornado Baby Drake
Goblin Gang Barbarer
Barbarer Jätte Skelett
Barbarer Fireball Tornado Jätte Skelett
Barbarer Jätte Skelett Goblin Gang Fireball
Barbarer Fireball Baby Drake
Goblin Gang Barbarer Goblins Fireball Tornado Baby Drake Jätte Skelett
Barbarer Fireball Baby Drake Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Barbarer Fireball Jätte Skelett
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Tornado
Goblins Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Fireball Tornado
Tornado
Barbarer Fireball Baby Drake
Tornado Fireball Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Jätte Skelett
Fireball
Goblin Gang Barbarer Fireball
Fireball Tornado Baby Drake
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Tornado Jätte Skelett
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Drake Jätte Skelett
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Drake Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux