Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Bowler Ice Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Tornado Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Inferno Drake Kyrkogård
Giant snöboll
Baby Drake Inferno Drake Kyrkogård
Zap
Inferno Drake Kyrkogård
Barbar Tunna
Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård
Kunglig Leverans
Baby Drake Bowler Ice Wizard Inferno Drake Kyrkogård
Fireball
Baby Drake Bowler Ice Wizard Inferno Drake
Gift
Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Baby Drake Bowler Ice Wizard Inferno Drake
Rocket
Bowler Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Bowler Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado Baby Drake Gift Bowler Ice Wizard Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Tornado Ice Wizard Baby Drake Gift Inferno Drake Bowler Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Tornado Ice Wizard Baby Drake

Attack Synergier 5 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbar Tunna
Kyrkogård Tornado Baby Drake Bowler Ice Wizard
Tornado
Baby Drake Barbar Tunna Gift Bowler Ice Wizard Kyrkogård
Baby Drake
Tornado Kyrkogård Barbar Tunna Gift Bowler Ice Wizard Inferno Drake
Gift
Kyrkogård Tornado Baby Drake Bowler
Bowler
Kyrkogård Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard
Ice Wizard
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler Kyrkogård
Inferno Drake
Baby Drake
Kyrkogård
Barbar Tunna Baby Drake Gift Bowler Tornado Ice Wizard

Försvar Synergier 3 13

Barbar Tunna
Tornado Baby Drake Gift Bowler Ice Wizard
Tornado
Bowler Ice Wizard Barbar Tunna Baby Drake Gift Inferno Drake
Baby Drake
Ice Wizard Barbar Tunna Tornado Bowler Inferno Drake
Gift
Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Bowler
Tornado Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Drake Barbar Tunna Gift Bowler Inferno Drake
Inferno Drake
Tornado Baby Drake Ice Wizard
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Barbar Tunna Baby Drake
Inferno Drake Ice Wizard
Tornado Bowler Ice Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Bowler Ice Wizard
Barbar Tunna Tornado Gift Bowler
Barbar Tunna Tornado Bowler Baby Drake Ice Wizard
Tornado Inferno Drake Baby Drake Gift Ice Wizard
Bowler Barbar Tunna Baby Drake Gift
Inferno Drake Tornado Ice Wizard
Tornado Barbar Tunna Bowler Ice Wizard
Gift Ice Wizard Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler
Inferno Drake Tornado Baby Drake Gift Ice Wizard
Bowler Ice Wizard
Bowler Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift
Inferno Drake
Tornado Bowler Inferno Drake
Tornado Gift Bowler
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler Ice Wizard
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Bowler Ice Wizard Inferno Drake
Tornado Inferno Drake
Bowler Barbar Tunna Baby Drake Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna Bowler
Gift Barbar Tunna Baby Drake Bowler Inferno Drake
Bowler
Bowler Barbar Tunna Tornado
Bowler Inferno Drake
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
Bowler Ice Wizard
Inferno Drake
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Bowler
Tornado Gift Bowler
Bowler
Baby Drake Bowler
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Bowler Inferno Drake
Gift Bowler Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler Ice Wizard
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake Bowler
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
Tornado Baby Drake Gift Bowler
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler Ice Wizard
Gift Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Barbar Tunna Tornado Bowler
Gift Tornado Baby Drake
Gift Barbar Tunna Baby Drake Bowler
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift Bowler
Barbar Tunna Baby Drake Gift Bowler
Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift Bowler
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Bowler
Baby Drake Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Tornado Gift Barbar Tunna Baby Drake Bowler Ice Wizard
Inferno Drake
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler Ice Wizard
Tornado Baby Drake Gift Bowler
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
Gift
Bowler
Gift
Gift
Gift Bowler
Barbar Tunna
Gift Tornado Baby Drake Ice Wizard
Barbar Tunna
Gift Baby Drake Bowler
Baby Drake Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Baby Drake Gift Bowler
Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bowler

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux