Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

The Log Royale Ghost Night Witch

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Furnace Wizard Inferno Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Furnace Wizard Golem Inferno Drake Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Inferno Drake Night Witch
Giant snöboll
Bats Furnace Skelett Armé Inferno Drake Night Witch
Zap
Bats Furnace Skelett Armé Inferno Drake Night Witch
Barbar Tunna
Furnace Wizard Skelett Armé Night Witch
The Log
Furnace Skelett Armé
Earthquake
Furnace Skelett Armé
Arrows
Bats Furnace Skelett Armé Night Witch
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Inferno Drake Night Witch
Fireball
Furnace Wizard Skelett Armé Inferno Drake Night Witch
Gift
Bats Furnace Wizard Skelett Armé Night Witch
Blixt
Furnace Wizard Inferno Drake Night Witch
Rocket
Furnace Wizard Inferno Drake Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Furnace Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Furnace Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Golem Inferno Drake Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Furnace Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Armé Fireball Furnace Inferno Drake Night Witch Wizard Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Skelett Armé Fireball Furnace

Attack Synergier 2 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Golem Inferno Drake
Fireball
Golem
Furnace
Golem
Wizard
Golem
Skelett Armé
Golem
Fireball Night Witch Bats Furnace Wizard
Inferno Drake
Bats
Night Witch
Golem

Försvar Synergier 0 4

Bats
Inferno Drake
Fireball
Furnace
Skelett Armé
Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé
Furnace Wizard Inferno Drake
Golem
Inferno Drake
Bats Skelett Armé
Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Bats Furnace Night Witch
Furnace Skelett Armé Bats Inferno Drake Night Witch
Skelett Armé Inferno Drake Night Witch Bats Furnace
Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Bats Furnace Night Witch
Bats Furnace Inferno Drake Fireball Wizard Night Witch
Fireball
Inferno Drake Furnace Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Bats Skelett Armé Fireball Furnace Wizard Night Witch
Inferno Drake Bats Fireball Furnace Wizard Night Witch
Furnace Skelett Armé Night Witch Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Skelett Armé Bats Furnace Night Witch
Skelett Armé Inferno Drake Furnace
Skelett Armé Fireball Furnace Inferno Drake
Wizard Bats Fireball Furnace Skelett Armé Night Witch
Fireball Bats Furnace Wizard Skelett Armé Night Witch
Furnace Wizard Bats Fireball Inferno Drake
Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Bats Fireball Furnace Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Fireball Furnace
Fireball Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Bats Furnace
Skelett Armé Bats Fireball Night Witch
Skelett Armé Inferno Drake Night Witch
Fireball Furnace Wizard Bats
Skelett Armé Bats Fireball Furnace Night Witch
Skelett Armé Inferno Drake
Bats Fireball Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Bats
Skelett Armé Fireball
Skelett Armé Fireball Wizard Night Witch
Wizard Fireball Furnace Skelett Armé
Skelett Armé Bats Fireball Furnace Inferno Drake Night Witch
Bats Fireball Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Bats Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Bats Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard
Inferno Drake
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Furnace Wizard Night Witch
Bats Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Night Witch
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Skelett Armé Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux