Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Fisherman Ram Rider

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Ice Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Dark Prince Inferno Drake Kyrkogård Sparky
Giant snöboll
Bats Inferno Drake Kyrkogård
Zap
Bats Dark Prince Inferno Drake Kyrkogård Sparky
Barbar Tunna
Dark Prince Ice Wizard Kyrkogård Sparky
The Log
Dark Prince Kyrkogård Sparky
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Bats Kyrkogård
Kunglig Leverans
Bats Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Kyrkogård Sparky
Fireball
Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Gift
Bats Ice Wizard Kyrkogård Sparky
Blixt
Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Rocket
Inferno Drake Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Ice Wizard Fireball Dark Prince Inferno Drake Kyrkogård Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Zap Ice Wizard Fireball

Attack Synergier 4 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Zap Dark Prince Inferno Drake Kyrkogård Sparky
Zap
Fireball Kyrkogård Sparky Bats Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Zap Kyrkogård Dark Prince Sparky
Dark Prince
Bats Zap Fireball Ice Wizard Kyrkogård Sparky
Ice Wizard
Zap Dark Prince Kyrkogård
Inferno Drake
Bats
Kyrkogård
Zap Fireball Bats Dark Prince Ice Wizard Sparky
Sparky
Zap Bats Fireball Dark Prince Kyrkogård

Försvar Synergier 1 13

Bats
Zap Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Zap
Fireball Bats Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Sparky
Fireball
Zap Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Fireball Dark Prince Inferno Drake
Inferno Drake
Bats Zap Ice Wizard
Kyrkogård
Sparky
Bats Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Sparky
Inferno Drake Sparky Bats Zap Dark Prince Ice Wizard
Sparky Bats Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Sparky Bats Dark Prince Ice Wizard
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Bats Zap Dark Prince Ice Wizard
Bats Inferno Drake Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Sparky
Inferno Drake Sparky Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard Sparky
Bats Ice Wizard Zap Fireball Dark Prince
Inferno Drake Bats Zap Fireball Ice Wizard
Sparky Bats Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Sparky Bats Zap Dark Prince
Inferno Drake Sparky
Zap Fireball Inferno Drake Sparky
Sparky Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Dark Prince Ice Wizard
Zap Bats Fireball Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake
Sparky Inferno Drake
Dark Prince Bats Fireball Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Inferno Drake
Bats Zap Dark Prince Sparky
Dark Prince Bats Zap Fireball Sparky
Dark Prince Inferno Drake Sparky
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Dark Prince Sparky Bats Fireball Ice Wizard
Dark Prince Inferno Drake Sparky
Zap Bats Fireball Dark Prince Inferno Drake Sparky
Inferno Drake Sparky
Inferno Drake Bats Dark Prince Sparky
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky Bats Zap Fireball Dark Prince Inferno Drake
Bats Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Sparky
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Dark Prince Sparky
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Sparky
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball Sparky
Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Zap Fireball Dark Prince Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard Sparky
Inferno Drake
Fireball Zap Ice Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Bats Zap Fireball Ice Wizard Sparky
Zap Bats Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Bats Fireball Dark Prince
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Bats Fireball Sparky
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux