Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Night Witch Sparky

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Ram Rider
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Ram Rider
Zap
Bats Skelett Armé Witch Ram Rider
Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Magic Archer
The Log
Skelett Armé Witch Ram Rider
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Gift
Bats Skelett Armé Witch Magic Archer
Blixt
Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Magic Archer Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Witch Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats The Log Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Baby Drake Ram Rider
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Witch Ram Rider Mega Knight
Witch
Baby Drake Ram Rider Mega Knight
The Log
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider The Log Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Bats Baby Drake Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Drake Witch The Log Magic Archer Ram Rider

Försvar Synergier 0 15

Bats
Baby Drake The Log Mega Knight
Skelett Armé
The Log Magic Archer
Baby Drake
Bats Witch The Log Mega Knight
Witch
Baby Drake The Log Mega Knight
The Log
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Skelett Armé The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Magic Archer
Mega Knight
Bats Baby Drake Witch The Log Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake The Log Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé Bats Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Witch Ram Rider Mega Knight Bats
Skelett Armé Witch Bats Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Bats Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Bats Ram Rider Baby Drake Witch Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé Witch Baby Drake The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Bats Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Bats Witch The Log Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Bats Baby Drake Witch The Log Magic Archer
Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Skelett Armé Witch
Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Witch The Log Bats Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Bats Baby Drake Witch The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Witch
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Witch The Log Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Skelett Armé Witch Ram Rider Mega Knight
Bats Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé Bats Witch Ram Rider
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake Witch The Log Magic Archer
Witch Skelett Armé
Mega Knight Bats Witch
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight Witch Ram Rider
Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Witch Bats Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Baby Drake Witch The Log Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Magic Archer Ram Rider
Baby Drake The Log Magic Archer
The Log
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Witch The Log Magic Archer
The Log Baby Drake Magic Archer Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats
The Log Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Baby Drake Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Drake The Log Mega Knight
Bats
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Drake Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Baby Drake The Log
The Log Baby Drake Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
The Log Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Witch The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Baby Drake Witch Magic Archer
Bats Witch
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Skelett Armé Witch Magic Archer
Baby Drake Witch Magic Archer Ram Rider
The Log
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Drake Magic Archer
Mega Knight
Bats Baby Drake Witch The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Baby Drake Witch The Log Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux