Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Giant snöboll Royal Hogs

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Baby Drake Ice Wizard Bandit

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Baby Drake Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Bandit

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Guards Bandit
Giant snöboll
Bats Archers Goblin Gang Guards Baby Drake
Zap
Bats Archers Goblin Gang Guards Bandit
Barbar Tunna
Archers Goblin Gang Guards Ice Wizard Bandit
The Log
Archers Goblin Gang Guards Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang Guards
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Guards
Kunglig Leverans
Bats Archers Goblin Gang Guards Baby Drake Ice Wizard Bandit
Fireball
Archers Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard Bandit
Gift
Bats Archers Goblin Gang Guards Ice Wizard
Blixt
Baby Drake Ice Wizard Bandit
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Guards Baby Drake Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Archers Goblin Gang Guards Ice Wizard Bandit Fireball Baby Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Archers Goblin Gang Guards

Attack Synergier 0 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Baby Drake Bandit
Archers
Baby Drake Bandit
Goblin Gang
Baby Drake Bandit
Fireball
Baby Drake
Guards
Bandit
Baby Drake
Bats Archers Goblin Gang Fireball Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Baby Drake Bandit
Bandit
Bats Archers Goblin Gang Guards Baby Drake Ice Wizard

Försvar Synergier 1 17

Bats
Baby Drake Ice Wizard Bandit
Archers
Goblin Gang Guards Baby Drake Ice Wizard Bandit
Goblin Gang
Archers Guards Ice Wizard Bandit
Fireball
Ice Wizard Bandit
Guards
Archers Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Bats Archers Guards Bandit
Ice Wizard
Baby Drake Bats Archers Goblin Gang Fireball Guards Bandit
Bandit
Bats Archers Goblin Gang Fireball Baby Drake Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake
Bats Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Goblin Gang Bats Archers Ice Wizard Bandit
Bats Goblin Gang Guards Ice Wizard Bandit
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Archers Guards Baby Drake Ice Wizard Bandit
Bats Archers Goblin Gang Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball Baby Drake Bandit
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Guards Archers Ice Wizard Bandit
Bats Archers Goblin Gang Guards Ice Wizard Fireball Baby Drake Bandit
Bats Archers Goblin Gang Fireball Baby Drake Ice Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Guards Ice Wizard Bandit
Fireball Bats Goblin Gang Guards Baby Drake
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Fireball Bandit
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Archers Goblin Gang Guards Baby Drake Ice Wizard Bandit
Baby Drake Bats Archers Fireball Guards Ice Wizard Bandit
Goblin Gang Bats Archers Fireball Guards Baby Drake Bandit

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Guards Archers Fireball Bandit
Fireball Bandit Archers Goblin Gang Baby Drake
Goblin Gang Guards Bandit Bats
Goblin Gang Guards Bats Fireball Bandit
Goblin Gang Guards Bandit
Fireball Bats Archers Goblin Gang Baby Drake Ice Wizard
Goblin Gang Guards Bats Archers Fireball Ice Wizard Bandit
Bats Fireball Baby Drake Bandit
Goblin Gang Guards
Bats Guards
Fireball Guards
Goblin Gang Fireball Guards Bandit
Archers Fireball Baby Drake
Goblin Gang Guards Bats Archers Fireball Baby Drake
Bats Archers Fireball Baby Drake Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Guards Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake Ice Wizard Bandit
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Guards
Fireball Baby Drake
Fireball Bats Baby Drake Ice Wizard
Archers Baby Drake
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball Bandit
Bats Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Bandit
Fireball Archers Baby Drake
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball
Bats
Archers Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball Baby Drake Ice Wizard Bandit
Fireball Baby Drake Bandit
Fireball Baby Drake Bandit
Bats Archers Fireball Baby Drake Ice Wizard
Bats Fireball Guards
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Bats Archers Goblin Gang Fireball Guards Bandit
Fireball Archers Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Guards Baby Drake
Bats Fireball
Fireball Baby Drake Bandit

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux