Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

The Log Ice Wizard Electro Wizard Inferno Drake Night Witch Ram Rider Kyrkogård Sparky Lava Hound

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Ice Wizard Bandit

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Bandit Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Bandit Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Clone Bandit Kyrkogård
Giant snöboll
Skelett Armé Clone Kyrkogård
Zap
Skelett Armé Clone Bandit Kyrkogård
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Clone Ice Wizard Bandit Kyrkogård
The Log
Skelett Armé Clone Bandit Kyrkogård
Earthquake
Skelett Armé Clone Kyrkogård
Arrows
Skelett Armé Clone Kyrkogård
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Clone Ice Wizard Bandit Kyrkogård
Fireball
Wizard Skelett Armé Clone Ice Wizard Bandit
Gift
Wizard Skelett Armé Clone Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Wizard Ice Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Clone Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Barbar Tunna Skelett Armé Clone Ice Wizard Bandit Wizard Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Barbar Tunna Skelett Armé Clone

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Wizard
Bandit
Mirror
Barbar Tunna Skelett Armé Kyrkogård
Barbar Tunna
Kyrkogård Mirror Ice Wizard Bandit
Skelett Armé
Clone Mirror
Clone
Skelett Armé
Ice Wizard
Barbar Tunna Bandit Kyrkogård
Bandit
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard Kyrkogård
Kyrkogård
Barbar Tunna Mirror Ice Wizard Bandit

Försvar Synergier 2 10

Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Mirror
Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard
Barbar Tunna
Mirror Wizard Ice Wizard Bandit
Skelett Armé
Mirror Wizard Ice Wizard Bandit
Clone
Ice Wizard
Wizard Mirror Barbar Tunna Skelett Armé Bandit
Bandit
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Wizard Ice Wizard
Barbar Tunna Bandit
Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Barbar Tunna Ice Wizard Bandit
Skelett Armé Ice Wizard Wizard Barbar Tunna Bandit
Wizard Ice Wizard
Skelett Armé Wizard Ice Wizard Bandit
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna
Skelett Armé Bandit
Skelett Armé Bandit
Wizard Skelett Armé
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard Bandit
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Bandit

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna Bandit
Bandit Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Bandit
Skelett Armé Barbar Tunna Bandit
Skelett Armé Bandit
Wizard Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Bandit
Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Bandit
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Wizard Bandit
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Bandit
Barbar Tunna Ice Wizard Bandit
Barbar Tunna Bandit
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard
Wizard Bandit
Wizard Barbar Tunna Bandit
Wizard
Barbar Tunna Bandit
Barbar Tunna Bandit
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Bandit
Wizard Barbar Tunna Bandit
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Bandit
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard Bandit
Wizard Bandit
Barbar Tunna Bandit
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé Bandit
Wizard Ice Wizard
Barbar Tunna
Wizard
Wizard
Barbar Tunna Bandit

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux