Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Is Ande Giant snöboll Goblin Gang Skelett Tunna Smällare Kunglig Leverans Tesla Rascals Kunglig Jätte Kungliga Rekryter Hälso Ande Is Golem Dart Goblin Earthquake Furnace Zappies Royal Hogs Elexirsamlare Tre Musketörer Mirror Rage Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Gift Goblin Drill Elektro Drake Bowler Avrättare Cannon Cart Goblin Jätte Electro Giant Ice Wizard Royale Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Drake Phoenix Magic Archer Skogshuggare Night Witch Mother Witch Ram Rider Kyrkogård Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Valkyrie Baby Drake Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Hog Rider Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Minions Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Minions Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Valkyrie Skelett Armé Witch
The Log
Hog Rider Skelett Armé Witch
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé Witch
Arrows
Minions Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Minions Valkyrie Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Minions Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Minions Skelett Armé Witch
Blixt
Valkyrie Baby Drake Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Valkyrie Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Valkyrie Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Minions Skelett Armé Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Drake Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Minions Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 5 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Valkyrie Baby Drake Witch
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Drake
Fireball
Zap Hog Rider Baby Drake
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Baby Drake Witch
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Drake Witch
Skelett Armé
Baby Drake
Zap Minions Fireball Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Drake

Försvar Synergier 2 10

Zap
Fireball Minions Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch
Minions
Valkyrie Zap Baby Drake
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Fireball Baby Drake Witch
Hog Rider
Skelett Armé
Zap
Baby Drake
Zap Minions Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Drake
Skelett Armé Zap Minions Valkyrie Witch
Skelett Armé Witch Minions Valkyrie
Skelett Armé Witch Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Zap Minions Valkyrie Baby Drake
Minions Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Valkyrie Baby Drake
Witch Minions Skelett Armé
Skelett Armé Valkyrie
Minions Valkyrie Skelett Armé Witch Zap Fireball Baby Drake
Minions Zap Fireball Baby Drake Witch
Skelett Armé Zap Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skelett Armé Zap Minions Baby Drake Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Zap Fireball
Minions Fireball Valkyrie Skelett Armé Witch
Fireball Zap Minions Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap Valkyrie Baby Drake Witch Minions Fireball
Valkyrie Skelett Armé Minions Fireball Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Skelett Armé Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Baby Drake
Skelett Armé Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skelett Armé Zap Fireball
Valkyrie Skelett Armé Witch
Fireball Zap Minions Baby Drake Witch
Skelett Armé Minions Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Skelett Armé
Zap Minions Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Skelett Armé
Minions Valkyrie Witch
Skelett Armé Zap Fireball Valkyrie
Skelett Armé Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch
Skelett Armé Witch Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Drake
Minions Valkyrie Zap Fireball Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Valkyrie Baby Drake
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Drake
Fireball Zap Minions Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Baby Drake
Minions Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Fireball
Minions
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Valkyrie Baby Drake Witch
Minions Fireball Baby Drake
Fireball
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Valkyrie Baby Drake Witch
Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball Zap Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Drake Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux