Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Void Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skelett Tunna Battle Ram Dark Prince Witch Bowler

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Battle Ram Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Hälso Ande Battle Ram Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Tunna Battle Ram Guards Dark Prince
Giant snöboll
Skelett Tunna Battle Ram Guards Witch
Zap
Skelett Tunna Battle Ram Guards Dark Prince Witch
Barbar Tunna
Skelett Tunna Hälso Ande Battle Ram Guards Dark Prince Witch
The Log
Skelett Tunna Hälso Ande Battle Ram Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Skelett Tunna Hälso Ande Guards Witch
Kunglig Leverans
Skelett Tunna Hälso Ande Battle Ram Guards Dark Prince Witch Bowler
Fireball
Skelett Tunna Battle Ram Witch Bowler
Gift
Skelett Tunna Guards Witch
Blixt
Battle Ram Dark Prince Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Dark Prince Bowler

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Tunna Hälso Ande Battle Ram Guards Dark Prince Bowler

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Skelett Tunna Earthquake Guards Battle Ram Dark Prince Witch Bowler

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Hälso Ande Skelett Tunna Earthquake Guards

Attack Synergier 0 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skelett Tunna
Hälso Ande Battle Ram Guards Dark Prince Witch Bowler
Hälso Ande
Skelett Tunna Battle Ram Guards Dark Prince Witch Bowler
Earthquake
Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Skelett Tunna Hälso Ande Earthquake Witch
Guards
Skelett Tunna Hälso Ande
Dark Prince
Skelett Tunna Hälso Ande Earthquake Witch
Witch
Skelett Tunna Hälso Ande Battle Ram Dark Prince Bowler
Bowler
Skelett Tunna Hälso Ande Witch

Försvar Synergier 0 4

Skelett Tunna
Hälso Ande
Earthquake
Battle Ram
Guards
Witch
Dark Prince
Witch Bowler
Witch
Guards Dark Prince Bowler
Bowler
Dark Prince Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Bowler Skelett Tunna
Dark Prince Witch
Witch Bowler Dark Prince
Witch Guards Dark Prince Bowler
Earthquake Dark Prince Bowler
Bowler Earthquake Guards Dark Prince
Witch
Earthquake Bowler Skelett Tunna
Witch
Guards Dark Prince Bowler
Guards Witch Earthquake Dark Prince Bowler
Witch
Bowler Earthquake Guards Dark Prince Witch
Bowler Earthquake Guards Dark Prince Witch
Bowler
Dark Prince Witch Bowler
Guards Dark Prince Witch Bowler
Earthquake Witch Guards Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Earthquake Guards Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Dark Prince Witch Bowler
Skelett Tunna Bowler
Guards Dark Prince Witch Bowler
Guards Dark Prince Bowler
Guards Dark Prince Witch Bowler
Skelett Tunna Witch
Guards Dark Prince Witch Bowler
Dark Prince
Dark Prince Witch
Witch Guards
Guards Dark Prince Witch Bowler
Guards Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Guards Witch
Witch Bowler
Guards Witch Dark Prince Bowler
Bowler Earthquake Dark Prince Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Earthquake Guards
Skelett Tunna Bowler
Earthquake Skelett Tunna
Earthquake Skelett Tunna Guards Dark Prince
Earthquake Dark Prince Bowler
Skelett Tunna Witch
Earthquake Witch Bowler
Earthquake Skelett Tunna Bowler
Skelett Tunna
Guards Bowler
Skelett Tunna Earthquake Dark Prince Bowler
Earthquake Skelett Tunna Bowler
Earthquake Skelett Tunna
Earthquake Skelett Tunna
Earthquake Skelett Tunna Witch Bowler
Earthquake Skelett Tunna Bowler
Earthquake
Skelett Tunna Earthquake Dark Prince Bowler
Skelett Tunna Earthquake Witch Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Skelett Tunna
Earthquake Dark Prince Witch Bowler
Witch
Skelett Tunna Earthquake Witch Bowler
Skelett Tunna Witch Bowler
Skelett Tunna
Witch
Skelett Tunna Guards Witch
Bowler
Earthquake
Earthquake Bowler
Skelett Tunna Earthquake Guards Dark Prince Witch
Witch
Dark Prince Bowler
Skelett Tunna Earthquake Bowler
Dark Prince
Guards Witch Bowler
Witch
Skelett Tunna Dark Prince Witch Bowler

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux