Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Little Prince Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Is Golem Zappies Wizard Avrättare

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Golem Zappies Wizard Avrättare

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Golem Hog Rider Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Guards Skelett Armé
Giant snöboll
Hog Rider Zappies Guards Skelett Armé
Zap
Zappies Guards Skelett Armé
Barbar Tunna
Zappies Wizard Guards Skelett Armé Avrättare
The Log
Hog Rider Zappies Guards Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Zappies Guards Skelett Armé
Arrows
Zappies Guards Skelett Armé
Kunglig Leverans
Hog Rider Zappies Wizard Guards Skelett Armé Avrättare
Fireball
Hog Rider Zappies Wizard Skelett Armé Avrättare
Gift
Zappies Wizard Guards Skelett Armé Avrättare
Blixt
Is Golem Wizard Avrättare
Rocket
Hog Rider Wizard Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Golem Wizard Avrättare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Golem Wizard Barbar Tunna Avrättare

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Golem Guards Skelett Armé Avrättare

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Golem Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Golem Barbar Tunna Guards Skelett Armé Hog Rider Zappies Wizard Avrättare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Is Golem Barbar Tunna Guards Skelett Armé

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Golem
Hog Rider Zappies Barbar Tunna Avrättare
Hog Rider
Is Golem Zappies Wizard Barbar Tunna Guards Avrättare
Zappies
Is Golem Hog Rider Barbar Tunna
Wizard
Hog Rider
Barbar Tunna
Is Golem Hog Rider Zappies Avrättare
Guards
Hog Rider
Skelett Armé
Avrättare
Is Golem Hog Rider Barbar Tunna

Försvar Synergier 0 15

Is Golem
Zappies Wizard Barbar Tunna Guards Avrättare
Hog Rider
Zappies
Is Golem Barbar Tunna Guards Skelett Armé
Wizard
Is Golem Barbar Tunna Guards Skelett Armé
Barbar Tunna
Is Golem Zappies Wizard Guards
Guards
Is Golem Zappies Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Avrättare
Skelett Armé
Zappies Wizard Guards Avrättare
Avrättare
Is Golem Guards Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Is Golem Zappies Wizard Barbar Tunna Avrättare
Skelett Armé Zappies Avrättare
Skelett Armé Zappies Avrättare
Skelett Armé Zappies Guards
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Zappies Guards Avrättare
Zappies Wizard Avrättare
Is Golem Barbar Tunna
Zappies Skelett Armé
Guards Skelett Armé Is Golem Zappies Barbar Tunna
Guards Skelett Armé Avrättare Is Golem Zappies Wizard Barbar Tunna
Avrättare Zappies Wizard
Skelett Armé Zappies Wizard Guards
Wizard Skelett Armé Avrättare Zappies Barbar Tunna Guards
Skelett Armé Zappies
Skelett Armé Zappies
Wizard Zappies Skelett Armé Avrättare
Zappies Wizard Barbar Tunna Guards Skelett Armé Avrättare
Wizard Barbar Tunna Avrättare Is Golem Zappies Guards
Zappies
Wizard Skelett Armé Zappies Barbar Tunna Guards Avrättare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Skelett Armé Is Golem Zappies Barbar Tunna
Is Golem Wizard Barbar Tunna Avrättare
Zappies Guards Skelett Armé Is Golem
Guards Skelett Armé Is Golem Zappies Barbar Tunna
Zappies Guards Skelett Armé Avrättare
Wizard Avrättare Is Golem Zappies
Guards Skelett Armé Is Golem Zappies
Zappies Skelett Armé
Is Golem Zappies Barbar Tunna Skelett Armé
Zappies Guards Skelett Armé
Zappies Guards
Skelett Armé Guards
Skelett Armé Is Golem Zappies Wizard Guards Avrättare
Wizard Zappies Skelett Armé Avrättare
Zappies Guards Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna Avrättare
Avrättare Is Golem Zappies Wizard Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Is Golem Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Is Golem Barbar Tunna Guards
Wizard Avrättare Barbar Tunna
Wizard Avrättare Is Golem
Wizard Avrättare
Is Golem Wizard Barbar Tunna Avrättare
Wizard
Guards
Wizard Barbar Tunna
Wizard Avrättare
Is Golem Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Is Golem Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Avrättare
Wizard Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Avrättare
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna
Is Golem Wizard Barbar Tunna Avrättare
Wizard Barbar Tunna Avrättare
Wizard
Barbar Tunna
Is Golem Wizard Avrättare
Zappies Wizard Guards
Wizard
Zappies
Wizard
Zappies Barbar Tunna Guards Skelett Armé
Zappies Wizard Avrättare
Barbar Tunna
Wizard Avrättare
Is Golem Wizard Avrättare
Avrättare
Zappies Guards
Zappies Avrättare
Barbar Tunna Avrättare

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux