Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Baby Drake Inferno Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Baby Drake Balloon Electro Giant Inferno Drake Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Balloon Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Battle Ram Baby Drake Balloon Electro Giant Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Balloon Inferno Drake
Giant snöboll
Eld ande Battle Ram Baby Drake Balloon Inferno Drake
Zap
Eld ande Battle Ram Balloon Inferno Drake
Barbar Tunna
Eld ande Battle Ram Magic Archer
The Log
Eld ande Battle Ram
Earthquake
Arrows
Eld ande
Kunglig Leverans
Eld ande Battle Ram Baby Drake Balloon Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Battle Ram Baby Drake Balloon Inferno Drake Magic Archer
Gift
Balloon Magic Archer
Blixt
Battle Ram Baby Drake Balloon Inferno Drake Magic Archer
Rocket
Balloon Inferno Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Battle Ram Baby Drake Electro Giant Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Fireball Battle Ram Baby Drake Inferno Drake Magic Archer Balloon Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Eld ande Fireball Battle Ram Baby Drake

Attack Synergier 1 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Battle Ram Baby Drake Balloon Inferno Drake
Fireball
Battle Ram Baby Drake Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Eld ande Fireball Baby Drake
Baby Drake
Eld ande Fireball Battle Ram Balloon Electro Giant Inferno Drake
Balloon
Eld ande Baby Drake Magic Archer
Electro Giant
Baby Drake Inferno Drake
Inferno Drake
Eld ande Baby Drake Electro Giant
Magic Archer
Battle Ram Fireball Balloon

Försvar Synergier 0 2

Eld ande
Fireball
Battle Ram
Baby Drake
Inferno Drake
Balloon
Electro Giant
Inferno Drake
Inferno Drake
Baby Drake Electro Giant
Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake Magic Archer
Inferno Drake
Eld ande Inferno Drake
Inferno Drake
Fireball
Fireball Eld ande Baby Drake Magic Archer
Inferno Drake Eld ande Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Inferno Drake
Eld ande
Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Inferno Drake Fireball Baby Drake Magic Archer
Eld ande Fireball
Eld ande Fireball Baby Drake Magic Archer
Inferno Drake
Fireball Electro Giant Inferno Drake
Fireball
Eld ande Fireball Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Eld ande Fireball Inferno Drake Magic Archer
Inferno Drake
Eld ande Fireball Baby Drake Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball Electro Giant
Fireball Baby Drake Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Inferno Drake
Eld ande Fireball Electro Giant Baby Drake Magic Archer
Fireball
Inferno Drake
Fireball Baby Drake Inferno Drake Magic Archer
Inferno Drake
Inferno Drake
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Fireball Baby Drake Inferno Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Electro Giant Inferno Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Baby Drake
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Eld ande Baby Drake Magic Archer
Fireball Electro Giant Eld ande Baby Drake Magic Archer
Eld ande Baby Drake Magic Archer
Fireball Eld ande Baby Drake Magic Archer
Fireball
Eld ande Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Eld ande Baby Drake Magic Archer
Eld ande Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Drake
Fireball
Eld ande Fireball Baby Drake Magic Archer
Eld ande Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Drake
Electro Giant Eld ande Fireball Baby Drake Magic Archer
Inferno Drake
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Eld ande Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Eld ande Fireball Magic Archer
Fireball Eld ande Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Drake Electro Giant Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux