Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Elektro Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Elektro Drake Fisherman Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Elektro Drake Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Fisherman
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Elektro Drake Fisherman
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Fisherman
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Gift
Bats Skelett Armé Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Blixt
Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Rocket
Elektro Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Goblin Barrel Skelett Armé Fisherman Magic Archer Elektro Drake Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 1 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Barbar Tunna Goblin Barrel Fisherman
Barbar Tunna
Bats Goblin Barrel Elektro Drake Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Elektro Drake
Barbar Tunna Fisherman Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Bats Elektro Drake Mega Knight
Magic Archer
Elektro Drake Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbar Tunna Goblin Barrel Elektro Drake Fisherman Magic Archer

Försvar Synergier 0 12

Bats
Barbar Tunna Fisherman Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Skelett Armé
Elektro Drake Magic Archer
Elektro Drake
Barbar Tunna Skelett Armé Fisherman
Fisherman
Bats Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Barbar Tunna Skelett Armé Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbar Tunna Fisherman Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats Elektro Drake Fisherman Mega Knight
Skelett Armé Fisherman Mega Knight Bats Elektro Drake
Skelett Armé Bats Elektro Drake Fisherman Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Bats Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Bats Elektro Drake Magic Archer
Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Barbar Tunna Fisherman Mega Knight
Bats Skelett Armé Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer Mega Knight
Bats Elektro Drake Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Bats Elektro Drake
Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Skelett Armé Elektro Drake Fisherman
Mega Knight Bats Barbar Tunna Skelett Armé Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Barbar Tunna Bats Elektro Drake Fisherman Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Elektro Drake Fisherman
Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna Fisherman
Skelett Armé Fisherman Mega Knight
Bats Elektro Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats
Mega Knight Skelett Armé Fisherman
Elektro Drake Mega Knight Bats Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight Bats Elektro Drake
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Elektro Drake Bats Barbar Tunna Fisherman Magic Archer
Bats Mega Knight Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight
Bats Elektro Drake Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer
Elektro Drake Fisherman
Bats Elektro Drake Fisherman
Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Elektro Drake Magic Archer
Barbar Tunna Fisherman Magic Archer
Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Barbar Tunna Fisherman Magic Archer
Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer
Magic Archer Barbar Tunna Elektro Drake Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Fisherman
Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer Mega Knight
Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Barbar Tunna Elektro Drake Fisherman Magic Archer
Elektro Drake Fisherman Magic Archer Mega Knight
Barbar Tunna Fisherman Magic Archer
Bats Elektro Drake Magic Archer
Elektro Drake Bats
Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Elektro Drake Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Bats Barbar Tunna Skelett Armé Elektro Drake Magic Archer
Elektro Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Elektro Drake Magic Archer Mega Knight
Elektro Drake Magic Archer
Elektro Drake Mega Knight
Elektro Drake Bats Magic Archer
Bats Elektro Drake Magic Archer
Elektro Drake Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux