Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Wizard Baby Drake Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Miner Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Tunna Guards Miner
Giant snöboll
Bats Skelett Tunna Guards Baby Drake Miner Little Prince
Zap
Bats Skelett Tunna Guards Little Prince
Barbar Tunna
Skelett Tunna Wizard Guards Little Prince
The Log
Skelett Tunna Guards Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Skelett Tunna Guards Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Skelett Tunna Wizard Guards Baby Drake Miner Little Prince
Fireball
Skelett Tunna Wizard Baby Drake Little Prince
Gift
Bats Skelett Tunna Wizard Guards Little Prince
Blixt
Wizard Baby Drake Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Tunna Guards Baby Drake Miner Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Tunna Guards Miner Little Prince Baby Drake Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Skelett Tunna Guards Miner

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Skelett Tunna Miner Mega Knight Baby Drake
Skelett Tunna
Bats Miner Guards Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
Guards
Miner Skelett Tunna
Baby Drake
Bats Miner Mega Knight
Miner
Bats Skelett Tunna Guards Wizard Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Bats Skelett Tunna Wizard Baby Drake Miner
Little Prince

Försvar Synergier 0 9

Bats
Baby Drake Mega Knight
Skelett Tunna
Mega Knight
Wizard
Guards Mega Knight
Guards
Wizard Baby Drake
Baby Drake
Bats Guards Mega Knight Little Prince
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Skelett Tunna Wizard Baby Drake Miner
Little Prince
Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skelett Tunna Wizard Baby Drake
Bats Mega Knight
Mega Knight Bats
Bats Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Guards Baby Drake Mega Knight
Bats Wizard Baby Drake Little Prince
Skelett Tunna Baby Drake Mega Knight
Guards Miner Mega Knight Little Prince
Bats Guards Wizard Baby Drake Mega Knight
Bats Wizard Baby Drake
Mega Knight Bats Wizard Guards
Wizard Mega Knight Bats Guards Baby Drake
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Wizard Guards Baby Drake Little Prince
Wizard Baby Drake Bats Guards Mega Knight Little Prince
Wizard Mega Knight Bats Guards Baby Drake Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight
Skelett Tunna Wizard Baby Drake Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight
Wizard Bats Skelett Tunna Baby Drake
Guards Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Baby Drake
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Wizard Guards
Wizard Baby Drake Mega Knight
Guards Bats Baby Drake Little Prince
Bats Mega Knight Wizard Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Guards Baby Drake
Skelett Tunna Baby Drake Miner
Skelett Tunna Baby Drake Miner
Skelett Tunna Guards
Wizard Baby Drake Mega Knight
Wizard Bats Skelett Tunna Baby Drake
Wizard Baby Drake
Skelett Tunna Wizard Baby Drake
Miner Skelett Tunna Wizard
Bats Guards
Miner Skelett Tunna Wizard
Wizard Baby Drake
Skelett Tunna Baby Drake Miner
Skelett Tunna Baby Drake
Skelett Tunna Baby Drake
Skelett Tunna Wizard Baby Drake
Skelett Tunna Wizard Baby Drake Mega Knight
Bats
Skelett Tunna Wizard Baby Drake Mega Knight
Skelett Tunna Wizard Baby Drake Miner Mega Knight Little Prince
Baby Drake Mega Knight
Wizard
Skelett Tunna Baby Drake
Wizard Baby Drake Mega Knight Little Prince
Miner Skelett Tunna Wizard Baby Drake
Skelett Tunna Wizard Baby Drake Miner Mega Knight
Miner Skelett Tunna Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake Little Prince
Bats Skelett Tunna Wizard Guards
Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skelett Tunna Bats Guards
Wizard Baby Drake
Miner Wizard Baby Drake Mega Knight
Skelett Tunna Wizard Baby Drake
Mega Knight
Bats Guards Baby Drake
Bats
Skelett Tunna Baby Drake Miner Mega Knight Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux