Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Valkyrie Wizard Jätte Skelett Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Hog Rider Jätte Skelett Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Hog Rider Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider Skelett Armé Jätte Skelett
Giant snöboll
Bats Hog Rider Skelett Armé
Zap
Bats Skelett Armé
Barbar Tunna
Valkyrie Wizard Skelett Armé Jätte Skelett
The Log
Hog Rider Skelett Armé Jätte Skelett
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Skelett Armé Jätte Skelett
Fireball
Hog Rider Wizard Skelett Armé
Gift
Bats Wizard Skelett Armé
Blixt
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Valkyrie Rage Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Skelett Armé Valkyrie Hog Rider Wizard Jätte Skelett Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Rage Skelett Armé Valkyrie

Attack Synergier 6 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Valkyrie Hog Rider Jätte Skelett Mega Knight Rage
Valkyrie
Bats Hog Rider Wizard Jätte Skelett
Hog Rider
Bats Valkyrie Rage Wizard Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage Jätte Skelett Mega Knight
Rage
Hog Rider Bats Wizard Jätte Skelett
Skelett Armé
Jätte Skelett
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Rage
Mega Knight
Bats Hog Rider Wizard

Försvar Synergier 0 8

Bats
Valkyrie Jätte Skelett Mega Knight
Valkyrie
Bats Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Rage
Skelett Armé
Wizard Jätte Skelett
Jätte Skelett
Bats Wizard Skelett Armé
Mega Knight
Bats Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Valkyrie Wizard
Skelett Armé Bats Valkyrie Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Valkyrie Jätte Skelett
Skelett Armé Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Skelett Armé Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Wizard
Valkyrie Jätte Skelett Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Valkyrie Jätte Skelett Mega Knight
Bats Valkyrie Skelett Armé Wizard Jätte Skelett Mega Knight
Bats Wizard
Skelett Armé Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Jätte Skelett
Valkyrie Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Skelett Armé
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Skelett Armé
Valkyrie Wizard Bats Jätte Skelett Mega Knight
Valkyrie Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Jätte Skelett
Valkyrie Wizard Mega Knight
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Bats
Jätte Skelett Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Wizard Bats
Skelett Armé Bats Valkyrie Jätte Skelett
Jätte Skelett Mega Knight Valkyrie Skelett Armé
Jätte Skelett Mega Knight Bats Valkyrie Skelett Armé
Skelett Armé
Mega Knight Bats Valkyrie Jätte Skelett
Skelett Armé Mega Knight Valkyrie Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Valkyrie Jätte Skelett
Bats Valkyrie Mega Knight Wizard Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Valkyrie Jätte Skelett
Jätte Skelett
Valkyrie Jätte Skelett
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Wizard
Bats
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Wizard
Bats Wizard
Wizard Mega Knight
Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Bats Skelett Armé
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Jätte Skelett
Mega Knight
Bats Jätte Skelett
Bats
Jätte Skelett Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux