Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Wizard Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Prince
Giant snöboll
Baby Drake
Zap
Prince
Barbar Tunna
Elixir Golem Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Kunglig Leverans
Elixir Golem Wizard Baby Drake Prince Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wizard Baby Drake Magic Archer
Gift
Elixir Golem Wizard Magic Archer
Blixt
Wizard Baby Drake Prince Magic Archer
Rocket
Wizard Prince Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Baby Drake Prince Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Elixir Golem Fireball Baby Drake Magic Archer Wizard Prince Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Barbar Tunna Elixir Golem Fireball Baby Drake

Attack Synergier 1 17

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elixir Golem
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Prince Mega Knight
Barbar Tunna
Elixir Golem Baby Drake Prince Mega Knight
Baby Drake
Elixir Golem Fireball Barbar Tunna Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Försvar Synergier 1 12

Elixir Golem
Fireball
Barbar Tunna Mega Knight
Wizard
Barbar Tunna Prince Mega Knight
Barbar Tunna
Fireball Wizard Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight
Baby Drake
Barbar Tunna Prince Mega Knight
Prince
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Prince Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Prince
Barbar Tunna Prince Mega Knight
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Prince Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer
Prince Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Prince
Fireball Mega Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Fireball Magic Archer Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Fireball Barbar Tunna Prince
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Fireball Barbar Tunna
Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Prince Fireball
Mega Knight Prince
Mega Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer
Mega Knight Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer
Mega Knight Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Prince
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard Barbar Tunna Prince Magic Archer
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Wizard Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Prince Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Prince Magic Archer
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna
Fireball Wizard Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake Magic Archer
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Prince Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux