Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Jätte Baby Drake Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Knight Jätte Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Kyrkogård
Giant snöboll
Goblins Baby Drake Kyrkogård
Zap
Goblins Kyrkogård
Barbar Tunna
Goblins Knight Electro Wizard Kyrkogård
The Log
Goblins Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Goblins Kyrkogård
Kunglig Leverans
Goblins Knight Baby Drake Electro Wizard Kyrkogård
Fireball
Baby Drake Electro Wizard
Gift
Electro Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Baby Drake Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins The Log Knight Fireball Baby Drake Electro Wizard Jätte Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Goblins The Log Knight Fireball

Attack Synergier 6 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Jätte Baby Drake
Knight
Baby Drake Kyrkogård Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Kyrkogård Knight Jätte Baby Drake The Log Electro Wizard
Jätte
Kyrkogård Goblins Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard
Baby Drake
Knight Kyrkogård Goblins Fireball Jätte Electro Wizard
The Log
Knight Fireball Jätte Kyrkogård
Electro Wizard
Kyrkogård Knight Fireball Jätte Baby Drake
Kyrkogård
Knight Fireball Jätte Baby Drake Electro Wizard The Log

Försvar Synergier 2 9

Goblins
Knight The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Goblins Fireball Baby Drake The Log
Fireball
The Log Knight Electro Wizard
Jätte
Baby Drake
Knight The Log
The Log
Fireball Goblins Knight Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblins Fireball The Log
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard
Goblins Knight The Log Electro Wizard
Goblins Knight Electro Wizard
Goblins Knight Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard
Goblins
Knight Goblins Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Knight Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Goblins Baby Drake The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Goblins Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Goblins Knight Baby Drake The Log Electro Wizard
Baby Drake The Log Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Knight Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Baby Drake The Log
Goblins Knight The Log Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Goblins Knight Fireball Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Goblins Knight Fireball Baby Drake The Log
Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Knight Fireball
Fireball Baby Drake
Electro Wizard Goblins Knight Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard
Fireball Baby Drake The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake
Baby Drake The Log
Fireball The Log Baby Drake
Fireball The Log
Goblins Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Drake The Log
The Log Fireball Baby Drake
Fireball The Log Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Baby Drake Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Baby Drake Electro Wizard
The Log Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux