Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Goblin Jätte Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Goblin Jätte Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Kunglig Jätte Flygande Maskin Goblin Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Fisherman Kyrkogård
Giant snöboll
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman Kyrkogård
Zap
Eld ande Kunglig Jätte Flygande Maskin Goblin Jätte Fisherman Kyrkogård
Barbar Tunna
Eld ande Kyrkogård
The Log
Eld ande Kunglig Jätte Fisherman Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Eld ande Flygande Maskin Kyrkogård
Kunglig Leverans
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman Kyrkogård
Fireball
Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman
Gift
Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman Kyrkogård
Blixt
Elektro Drake Fisherman
Rocket
Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Elektro Drake The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande The Log Fisherman Flygande Maskin Elektro Drake Kyrkogård Kunglig Jätte Goblin Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Eld ande The Log Fisherman Flygande Maskin

Attack Synergier 2 17

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Kunglig Jätte Goblin Jätte Fisherman
Kunglig Jätte
Eld ande Fisherman Flygande Maskin Elektro Drake The Log
Flygande Maskin
Kunglig Jätte Elektro Drake Goblin Jätte Kyrkogård
Elektro Drake
Kunglig Jätte Flygande Maskin Goblin Jätte Fisherman Kyrkogård
Goblin Jätte
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman Kyrkogård
The Log
Kunglig Jätte Goblin Jätte Fisherman Kyrkogård
Fisherman
Kunglig Jätte Eld ande Elektro Drake Goblin Jätte The Log Kyrkogård
Kyrkogård
Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte The Log Fisherman

Försvar Synergier 0 8

Eld ande
The Log
Kunglig Jätte
Flygande Maskin
Elektro Drake The Log Fisherman
Elektro Drake
Flygande Maskin The Log Fisherman
Goblin Jätte
The Log
The Log
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte Fisherman
Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte The Log
Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
Fisherman Eld ande Elektro Drake
Elektro Drake Fisherman
The Log
The Log Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte The Log
Fisherman
Eld ande Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte The Log Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake The Log
Eld ande Elektro Drake The Log
The Log Fisherman
Elektro Drake Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
The Log Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman
Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte The Log Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
Elektro Drake Goblin Jätte The Log Fisherman
Goblin Jätte The Log Fisherman
Goblin Jätte Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte
Flygande Maskin Goblin Jätte
Goblin Jätte Fisherman
Elektro Drake Flygande Maskin The Log
Goblin Jätte
Flygande Maskin Elektro Drake
Goblin Jätte The Log
Goblin Jätte
Flygande Maskin Elektro Drake
Elektro Drake Flygande Maskin Goblin Jätte The Log Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Flygande Maskin Elektro Drake The Log
Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte The Log
Flygande Maskin The Log
Eld ande The Log
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake Goblin Jätte
Eld ande Flygande Maskin The Log
The Log Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
The Log Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman
Eld ande Elektro Drake Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
Flygande Maskin Eld ande The Log Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman
Flygande Maskin The Log Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log
Flygande Maskin Elektro Drake The Log
Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake The Log
The Log
The Log Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log
The Log Eld ande Elektro Drake
Fisherman
The Log Flygande Maskin Elektro Drake Fisherman
Flygande Maskin Elektro Drake The Log Fisherman
The Log Fisherman
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
Elektro Drake Flygande Maskin
Elektro Drake The Log
Elektro Drake
The Log
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
Eld ande Flygande Maskin Elektro Drake
The Log
Flygande Maskin Elektro Drake
The Log Flygande Maskin Elektro Drake
Flygande Maskin Elektro Drake
Elektro Drake Flygande Maskin The Log
Flygande Maskin Elektro Drake
Elektro Drake Flygande Maskin Goblin Jätte The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux