Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Elixir Golem Zappies Baby Drake Cannon Cart Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Cannon Cart

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart Lava Hound

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Elixir Golem Guards Cannon Cart Lava Hound
Giant snöboll
Bomber Zappies Guards Baby Drake Lava Hound
Zap
Bomber Zappies Guards Cannon Cart Lava Hound
Barbar Tunna
Bomber Elixir Golem Zappies Guards Cannon Cart
The Log
Bomber Elixir Golem Zappies Guards Cannon Cart
Earthquake
Bomber Elixir Golem Zappies Guards
Arrows
Bomber Zappies Guards Lava Hound
Kunglig Leverans
Bomber Elixir Golem Zappies Guards Baby Drake Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Bomber Elixir Golem Zappies Baby Drake Cannon Cart Lava Hound
Gift
Bomber Elixir Golem Zappies Guards Lava Hound
Blixt
Baby Drake Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Guards Baby Drake

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Barbar Tunna Elixir Golem Guards Zappies Baby Drake Cannon Cart Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bomber Barbar Tunna Elixir Golem Guards

Attack Synergier 2 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Elixir Golem Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Elixir Golem
Bomber Zappies Barbar Tunna Baby Drake
Zappies
Elixir Golem Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart Lava Hound
Barbar Tunna
Cannon Cart Bomber Elixir Golem Zappies Baby Drake Lava Hound
Guards
Lava Hound
Baby Drake
Lava Hound Bomber Elixir Golem Zappies Barbar Tunna Cannon Cart
Cannon Cart
Barbar Tunna Bomber Zappies Baby Drake
Lava Hound
Baby Drake Zappies Barbar Tunna Guards

Försvar Synergier 0 11

Bomber
Barbar Tunna Guards
Elixir Golem
Zappies
Barbar Tunna Guards Cannon Cart
Barbar Tunna
Bomber Zappies Guards Baby Drake Cannon Cart
Guards
Bomber Zappies Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Baby Drake
Barbar Tunna Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Zappies Barbar Tunna Guards Baby Drake
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Cart Bomber Zappies Barbar Tunna Baby Drake
Bomber Zappies Cannon Cart
Bomber Zappies Cannon Cart
Bomber Zappies Guards Cannon Cart
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna Bomber Zappies Guards Baby Drake Cannon Cart
Zappies Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Zappies
Guards Bomber Zappies Barbar Tunna Cannon Cart
Guards Bomber Zappies Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Zappies Baby Drake
Bomber Zappies Guards Cannon Cart
Bomber Zappies Barbar Tunna Guards Baby Drake Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Zappies
Bomber Zappies Cannon Cart
Bomber Zappies Barbar Tunna Guards Baby Drake Cannon Cart
Barbar Tunna Baby Drake Bomber Zappies Guards Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Bomber Zappies Barbar Tunna Guards Baby Drake Cannon Cart

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Zappies Barbar Tunna Cannon Cart
Bomber Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Zappies Guards Cannon Cart
Guards Zappies Barbar Tunna Cannon Cart
Zappies Guards Cannon Cart
Zappies Baby Drake
Guards Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Zappies Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Zappies Guards
Zappies Guards Cannon Cart
Guards
Cannon Cart Zappies Guards
Bomber Zappies Baby Drake Cannon Cart
Zappies Guards Bomber Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Bomber Zappies Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Guards Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Cannon Cart Barbar Tunna Guards
Bomber Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Bomber Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Guards
Barbar Tunna Cannon Cart
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Bomber Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Barbar Tunna
Bomber
Bomber Barbar Tunna Baby Drake
Bomber Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart
Bomber Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Zappies Guards
Bomber
Zappies
Zappies Barbar Tunna Guards Cannon Cart
Zappies Baby Drake
Barbar Tunna
Baby Drake Cannon Cart
Bomber Baby Drake
Cannon Cart
Zappies Guards Baby Drake
Zappies
Barbar Tunna Baby Drake Cannon Cart

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux