Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Zappies Tre Musketörer Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Zappies Tre Musketörer Witch Electro Giant

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Electro Giant

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Tre Musketörer Skelett Armé
Giant snöboll
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Zap
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
The Log
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Earthquake
Archers Zappies Skelett Armé Witch
Arrows
Goblins Archers Zappies Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Fireball
Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Gift
Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Blixt
Tre Musketörer Witch
Rocket
Tre Musketörer Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Witch Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Electro Giant The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Tre Musketörer Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins The Log Archers Skelett Armé Zappies Witch Electro Giant Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Goblins The Log Archers Skelett Armé

Attack Synergier 0 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Archers
Archers
Goblins
Zappies
Tre Musketörer
Tre Musketörer
Zappies The Log
Skelett Armé
Witch
Electro Giant
The Log
Tre Musketörer

Försvar Synergier 0 12

Goblins
Archers Zappies The Log
Archers
Goblins Skelett Armé Witch The Log
Zappies
Goblins Skelett Armé Electro Giant The Log
Tre Musketörer
The Log
Skelett Armé
Archers Zappies The Log
Witch
Archers The Log
Electro Giant
Zappies
The Log
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zappies The Log
Skelett Armé Goblins Zappies Tre Musketörer Witch The Log
Tre Musketörer Skelett Armé Witch Goblins Archers Zappies
Tre Musketörer Skelett Armé Witch Goblins Zappies
Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Goblins Archers Zappies
Tre Musketörer Archers Zappies Witch
Electro Giant The Log
Zappies Tre Musketörer Witch Goblins Skelett Armé
Skelett Armé Goblins Archers Zappies
Goblins Archers Skelett Armé Witch Zappies Electro Giant The Log
Tre Musketörer Archers Zappies Witch
Skelett Armé Zappies Tre Musketörer Witch The Log
Tre Musketörer Skelett Armé Goblins Zappies Witch The Log
Skelett Armé Zappies Tre Musketörer
Skelett Armé Zappies Tre Musketörer Electro Giant The Log
Tre Musketörer Goblins Zappies Skelett Armé Witch
Goblins Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch The Log
Witch The Log Archers Zappies
Zappies Tre Musketörer
Skelett Armé Goblins Archers Zappies Witch Electro Giant The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Goblins Archers Zappies Witch Electro Giant
Archers The Log
Zappies Skelett Armé Goblins Witch The Log
Skelett Armé Zappies The Log
Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Electro Giant Archers Zappies Tre Musketörer Witch
Skelett Armé Goblins Archers Zappies Witch
Zappies Skelett Armé
Goblins Zappies Skelett Armé Witch The Log
Witch Zappies Tre Musketörer Skelett Armé
Zappies Witch
Skelett Armé Electro Giant The Log
Skelett Armé Zappies Tre Musketörer Witch
Archers Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Electro Giant
Zappies Skelett Armé Witch Electro Giant Goblins Archers Tre Musketörer The Log
Archers Zappies Witch Electro Giant The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Electro Giant Witch
Archers Witch The Log
The Log
The Log
Goblins Tre Musketörer
The Log
Archers
Tre Musketörer The Log
The Log
Tre Musketörer Witch The Log
Tre Musketörer The Log
Tre Musketörer
Archers Tre Musketörer The Log
Witch Electro Giant The Log
The Log
The Log
The Log
Electro Giant The Log Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Archers Witch Electro Giant
Zappies Witch Electro Giant
The Log
Zappies
The Log
Archers Zappies Skelett Armé Witch
Archers Zappies Tre Musketörer Witch
The Log
Tre Musketörer
The Log
Electro Giant
Tre Musketörer
Electro Giant Zappies Witch The Log
Zappies Witch
Witch Electro Giant The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux