Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 problem Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Inferno Drake
Giant snöboll
Archers Inferno Drake
Zap
Archers Inferno Drake
Barbar Tunna
Archers Knight Electro Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Kunglig Leverans
Archers Knight Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Archers Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Archers Electro Wizard
Blixt
Knight Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Inferno Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Archers Knight Void Electro Wizard Inferno Drake Golden Knight Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Archers Knight Void

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Knight Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Knight
Archers Barbar Tunna Electro Wizard
Barbar Tunna
Archers Knight Mega Knight
Void
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Drake Archers Barbar Tunna Electro Wizard
Golden Knight

Försvar Synergier 3 9

Archers
Knight Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Knight
Archers Electro Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Archers Knight Electro Wizard Mega Knight
Void
Electro Wizard
Knight Archers Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Archers Barbar Tunna Electro Wizard Inferno Drake
Golden Knight
Archers

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Barbar Tunna Void Electro Wizard Golden Knight
Inferno Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Void Electro Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake Archers Void
Barbar Tunna Void Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Inferno Drake
Knight Archers Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Knight Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake Archers Electro Wizard
Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Inferno Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Archers Knight Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Barbar Tunna Archers Knight Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake
Mega Knight Archers Knight Barbar Tunna Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Archers Barbar Tunna Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Archers Knight Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Knight Barbar Tunna Electro Wizard
Knight Inferno Drake Mega Knight
Archers Electro Wizard
Archers Knight Void Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Drake
Void Electro Wizard Mega Knight Knight Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Knight Golden Knight
Mega Knight Void Electro Wizard
Mega Knight Knight Golden Knight
Archers Mega Knight
Electro Wizard Archers Knight Barbar Tunna Inferno Drake Golden Knight
Mega Knight Archers Barbar Tunna Electro Wizard Inferno Drake Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Knight Barbar Tunna Golden Knight
Void Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Barbar Tunna Void
Knight Barbar Tunna Void
Barbar Tunna Mega Knight
Archers
Barbar Tunna
Void Golden Knight
Void Electro Wizard
Void Knight Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Void Archers
Knight Barbar Tunna Void Golden Knight
Barbar Tunna Void
Barbar Tunna
Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Void Archers Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight Golden Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Barbar Tunna Void
Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake
Void Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Void Mega Knight Golden Knight
Void Barbar Tunna Golden Knight
Archers Electro Wizard
Electro Wizard Void
Void
Void Mega Knight
Void Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Archers Barbar Tunna Void
Archers Electro Wizard
Barbar Tunna
Void Knight Electro Wizard Mega Knight
Void
Mega Knight
Electro Wizard Golden Knight
Void Electro Wizard
Void Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux