Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Minions Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Wizard Golem Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Barbar Tunna Golem Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Magic Archer Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Minions Guards Kyrkogård
Giant snöboll
Spear Goblins Minions Guards Kyrkogård
Zap
Spear Goblins Minions Guards Kyrkogård
Barbar Tunna
Spear Goblins Wizard Guards Magic Archer Kyrkogård
The Log
Spear Goblins Guards Kyrkogård
Earthquake
Spear Goblins Guards Kyrkogård
Arrows
Spear Goblins Minions Guards Kyrkogård
Kunglig Leverans
Spear Goblins Minions Wizard Guards Magic Archer Kyrkogård
Fireball
Minions Wizard Magic Archer
Gift
Spear Goblins Minions Wizard Guards Magic Archer Kyrkogård
Blixt
Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Guards Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Spear Goblins Barbar Tunna Minions Guards Magic Archer Wizard Kyrkogård Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Spear Goblins Barbar Tunna Minions Guards

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Spear Goblins
Barbar Tunna Golem Kyrkogård
Minions
Barbar Tunna Golem Kyrkogård
Wizard
Golem
Barbar Tunna
Spear Goblins Kyrkogård Minions Golem
Guards
Kyrkogård
Golem
Spear Goblins Minions Wizard Barbar Tunna Magic Archer Kyrkogård
Magic Archer
Golem
Kyrkogård
Barbar Tunna Spear Goblins Minions Guards Golem

Försvar Synergier 0 9

Spear Goblins
Minions Barbar Tunna Guards
Minions
Spear Goblins Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Spear Goblins Minions Wizard Guards Magic Archer
Guards
Spear Goblins Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Golem
Magic Archer
Barbar Tunna Guards
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Minions Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Minions
Minions
Minions Guards
Barbar Tunna
Barbar Tunna Spear Goblins Minions Guards Magic Archer
Minions Spear Goblins Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Minions
Guards Spear Goblins Barbar Tunna
Minions Guards Spear Goblins Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Minions Spear Goblins Wizard Magic Archer
Minions Wizard Guards
Wizard Minions Barbar Tunna Guards Magic Archer
Wizard Minions
Spear Goblins Minions Wizard Barbar Tunna Guards Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Spear Goblins Minions Guards Magic Archer
Wizard Spear Goblins Minions Barbar Tunna Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Spear Goblins Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Guards Spear Goblins Minions
Guards Barbar Tunna
Guards
Wizard Minions Magic Archer
Guards Spear Goblins Minions
Spear Goblins Minions Barbar Tunna Magic Archer
Guards
Minions Guards
Guards
Wizard Guards
Wizard Magic Archer
Guards Spear Goblins Minions Barbar Tunna Magic Archer
Minions Wizard Barbar Tunna Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Guards
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Spear Goblins Minions Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard
Minions Guards
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Minions Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Spear Goblins Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Minions Magic Archer
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Wizard Guards
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Spear Goblins Minions Barbar Tunna Guards Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Guards Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux