Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Mediokert

1 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Void Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Goblin Gang Zappies Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Battle Ram Zappies Bowler Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Barbar Tunna Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Miner
Giant snöboll
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies
Barbar Tunna
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies Magic Archer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Kunglig Leverans
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Zappies Bowler Miner Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Zappies Bowler Magic Archer
Gift
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Magic Archer
Blixt
Battle Ram Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Bowler Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Battle Ram Bowler Miner

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Spear Goblins Barbar Tunna Goblin Gang Miner Battle Ram Zappies Magic Archer Bowler

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Spear Goblins Barbar Tunna Goblin Gang Miner

Attack Synergier 4 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Spear Goblins
Barbar Tunna Miner Goblin Gang Battle Ram Zappies Bowler
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Battle Ram Bowler
Battle Ram
Magic Archer Spear Goblins Goblin Gang Zappies Barbar Tunna
Zappies
Spear Goblins Battle Ram Barbar Tunna Bowler Miner
Barbar Tunna
Spear Goblins Battle Ram Zappies Bowler Miner
Bowler
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Barbar Tunna Miner Magic Archer
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Bowler Miner

Försvar Synergier 0 13

Spear Goblins
Goblin Gang Zappies Barbar Tunna Bowler
Goblin Gang
Spear Goblins Zappies Barbar Tunna Miner Magic Archer
Battle Ram
Zappies
Spear Goblins Goblin Gang Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Bowler Miner Magic Archer
Bowler
Spear Goblins Zappies Barbar Tunna
Miner
Goblin Gang Barbar Tunna
Magic Archer
Goblin Gang Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Spear Goblins Zappies Barbar Tunna Magic Archer
Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Bowler Zappies
Goblin Gang Zappies Bowler
Barbar Tunna Bowler
Goblin Gang Barbar Tunna Bowler Spear Goblins Zappies Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Magic Archer
Bowler Barbar Tunna Magic Archer
Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Barbar Tunna Bowler Miner
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Magic Archer
Bowler Goblin Gang Zappies
Bowler Goblin Gang Zappies Barbar Tunna Magic Archer
Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Zappies Bowler
Goblin Gang Zappies Bowler
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Barbar Tunna Spear Goblins Zappies Bowler Magic Archer
Zappies
Goblin Gang Bowler Spear Goblins Zappies Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Spear Goblins Zappies Barbar Tunna Bowler
Goblin Gang Barbar Tunna Bowler Miner Magic Archer
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Bowler
Goblin Gang Bowler Zappies Barbar Tunna
Goblin Gang Zappies Bowler
Goblin Gang Zappies Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Bowler
Zappies
Spear Goblins Zappies Barbar Tunna Magic Archer
Goblin Gang Zappies
Zappies Bowler
Bowler
Bowler Goblin Gang Zappies
Zappies Bowler Magic Archer
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Bowler Zappies Barbar Tunna Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler Miner Magic Archer
Barbar Tunna Miner Magic Archer
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Bowler Magic Archer
Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Miner
Goblin Gang Bowler
Miner Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Bowler Miner Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Spear Goblins Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Magic Archer Barbar Tunna Bowler
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Barbar Tunna Bowler Miner Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Miner Barbar Tunna Bowler Magic Archer
Bowler Miner Magic Archer
Miner Barbar Tunna Magic Archer
Magic Archer
Zappies
Bowler
Miner Magic Archer
Zappies Magic Archer
Bowler Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Barbar Tunna Magic Archer
Zappies Magic Archer
Barbar Tunna
Miner Goblin Gang Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Goblin Gang Zappies Bowler Magic Archer
Zappies Magic Archer
Barbar Tunna Bowler Miner Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux