Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

3 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Void Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Rascals Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Rascals Kunglig Jätte Jätte Ice Wizard Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Knight Rascals Kunglig Jätte Jätte Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Jätte Skeleton King
Giant snöboll
Skeleton King
Zap
Kunglig Jätte Skeleton King
Barbar Tunna
Elektro Ande Knight Rascals Ice Wizard Skeleton King
The Log
Elektro Ande Rascals Kunglig Jätte Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Elektro Ande Rascals Skeleton King
Kunglig Leverans
Elektro Ande Knight Rascals Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Rascals Ice Wizard Skeleton King
Gift
Rascals Ice Wizard Skeleton King
Blixt
Knight Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Rascals Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Fireball Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Fireball Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Knight Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Knight Ice Wizard Fireball Skeleton King Rascals Jätte Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Elektro Ande Knight Ice Wizard Fireball

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte Fireball Jätte
Knight
Fireball Ice Wizard
Rascals
Kunglig Jätte
Fireball Ice Wizard Elektro Ande Skeleton King
Fireball
Kunglig Jätte Elektro Ande Knight Jätte Skeleton King
Jätte
Elektro Ande Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Kunglig Jätte Knight Jätte
Skeleton King
Kunglig Jätte Fireball

Försvar Synergier 1 3

Elektro Ande
Knight
Ice Wizard Fireball
Rascals
Kunglig Jätte
Fireball
Knight Ice Wizard
Jätte
Ice Wizard
Knight Fireball Skeleton King
Skeleton King
Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball
Knight Rascals Ice Wizard
Knight Rascals Ice Wizard
Knight Rascals Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Fireball Elektro Ande Rascals Ice Wizard
Elektro Ande Rascals Fireball Ice Wizard
Elektro Ande Rascals Fireball
Rascals Ice Wizard Skeleton King
Knight Rascals Ice Wizard
Ice Wizard Elektro Ande Knight Rascals Fireball Skeleton King
Rascals Fireball Ice Wizard
Knight Rascals Fireball Ice Wizard
Fireball Elektro Ande Rascals Skeleton King
Knight Rascals Skeleton King
Rascals Fireball
Knight Rascals Fireball
Fireball Elektro Ande Knight Rascals Ice Wizard
Elektro Ande Knight Rascals Fireball Ice Wizard
Rascals Elektro Ande Knight Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Rascals Fireball
Fireball Knight
Knight Rascals
Knight Rascals Fireball
Knight Rascals
Fireball Elektro Ande Rascals Ice Wizard
Rascals Knight Fireball Ice Wizard
Knight Rascals
Elektro Ande Knight Fireball
Knight Rascals
Fireball
Rascals Knight Fireball Skeleton King
Rascals Fireball
Rascals Elektro Ande Knight Fireball Skeleton King
Elektro Ande Rascals Fireball Ice Wizard Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Rascals
Fireball Ice Wizard
Fireball
Knight Rascals Fireball
Fireball
Fireball Elektro Ande Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Elektro Ande Fireball
Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Rascals
Fireball Skeleton King
Fireball
Elektro Ande Rascals Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux