Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Hunter Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Dark Prince Hunter Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Giant snöboll

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Miner Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Miner Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Dark Prince Miner Kyrkogård
Giant snöboll
Skelett Armé Witch Miner Kyrkogård
Zap
Skelett Armé Dark Prince Witch Kyrkogård
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch Kyrkogård
The Log
Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch Kyrkogård
Earthquake
Skelett Armé Witch Kyrkogård
Arrows
Skelett Armé Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch Miner Kyrkogård
Fireball
Wizard Skelett Armé Hunter Witch
Gift
Wizard Skelett Armé Hunter Witch Kyrkogård
Blixt
Wizard Dark Prince Hunter Witch
Rocket
Wizard Hunter Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Giant snöboll Wizard Hunter Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Giant snöboll Wizard Dark Prince Hunter

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Giant snöboll Skelett Armé Miner Dark Prince Hunter Wizard Witch Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Giant snöboll Skelett Armé Miner Dark Prince

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Giant snöboll
Kyrkogård Dark Prince Hunter Witch Miner
Wizard
Dark Prince Miner
Skelett Armé
Dark Prince
Giant snöboll Wizard Witch Miner Kyrkogård
Hunter
Giant snöboll
Witch
Giant snöboll Dark Prince Miner Kyrkogård
Miner
Giant snöboll Wizard Dark Prince Witch Kyrkogård
Kyrkogård
Giant snöboll Dark Prince Witch Miner

Försvar Synergier 0 9

Giant snöboll
Wizard Dark Prince Hunter Witch Miner
Wizard
Giant snöboll Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé
Wizard
Dark Prince
Giant snöboll Wizard Hunter Witch
Hunter
Giant snöboll Dark Prince
Witch
Giant snöboll Dark Prince
Miner
Giant snöboll
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard
Skelett Armé Hunter Dark Prince Witch
Skelett Armé Hunter Witch Giant snöboll Dark Prince
Skelett Armé Hunter Witch Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Giant snöboll Dark Prince Hunter
Giant snöboll Hunter Wizard Witch
Hunter Witch Skelett Armé
Skelett Armé Giant snöboll Dark Prince Hunter Miner
Skelett Armé Witch Giant snöboll Wizard Dark Prince Hunter
Hunter Giant snöboll Wizard Witch
Skelett Armé Hunter Giant snöboll Wizard Dark Prince Witch
Wizard Skelett Armé Giant snöboll Dark Prince Hunter Witch
Skelett Armé Hunter
Skelett Armé Giant snöboll Hunter
Wizard Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch
Giant snöboll Wizard Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch
Giant snöboll Wizard Hunter Witch Dark Prince
Hunter
Wizard Skelett Armé Dark Prince Giant snöboll Hunter Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Giant snöboll Dark Prince Witch
Giant snöboll Wizard Hunter Miner
Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch
Skelett Armé Dark Prince Hunter
Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch
Wizard Giant snöboll Hunter Witch
Skelett Armé Dark Prince Hunter Witch
Skelett Armé Dark Prince Hunter
Giant snöboll Skelett Armé Dark Prince Witch
Witch Skelett Armé
Dark Prince Hunter Witch
Skelett Armé Giant snöboll Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Wizard Hunter Witch
Wizard Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Dark Prince Hunter
Giant snöboll Wizard Dark Prince Hunter Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Giant snöboll Miner
Miner
Dark Prince
Wizard Giant snöboll Dark Prince
Wizard Giant snöboll Hunter Witch
Wizard Witch
Giant snöboll Wizard Hunter
Miner Giant snöboll Wizard
Giant snöboll
Miner Wizard Dark Prince
Giant snöboll Wizard
Giant snöboll Hunter Miner
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard Hunter Witch
Wizard
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard Dark Prince Hunter
Giant snöboll Wizard Witch Miner
Giant snöboll Wizard
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard Dark Prince Hunter Witch
Witch
Miner Giant snöboll Wizard Hunter Witch
Giant snöboll Wizard Witch Miner
Miner
Giant snöboll Wizard Hunter Witch
Giant snöboll Wizard Witch
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard Hunter Miner
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard
Skelett Armé Dark Prince Witch
Giant snöboll Wizard Hunter Witch
Miner Wizard Dark Prince Hunter
Giant snöboll Wizard
Giant snöboll
Dark Prince
Giant snöboll Witch
Giant snöboll Witch
Giant snöboll Dark Prince Witch Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux