Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Witch Prince Golem Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Prince Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Prince Sparky
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Witch
Zap
Bats Skelett Armé Witch Prince Sparky
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Witch Sparky
The Log
Skelett Armé Witch Prince Sparky
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Witch Prince Sparky
Fireball
Wizard Skelett Armé Witch Sparky
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Witch Sparky
Blixt
Wizard Witch Prince Sparky
Rocket
Wizard Witch Prince Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Prince Golem Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Armé Fireball Wizard Witch Prince Sparky Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Bats Skelett Armé Fireball Wizard

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Prince Golem Sparky
Fireball
Golem Sparky
Wizard
Prince Golem Sparky
Skelett Armé
Sparky
Witch
Prince Golem
Prince
Bats Wizard Witch Golem
Golem
Fireball Bats Wizard Witch Prince Sparky
Sparky
Bats Fireball Wizard Skelett Armé Golem

Försvar Synergier 0 7

Bats
Prince Sparky
Fireball
Wizard
Skelett Armé Prince
Skelett Armé
Wizard Prince Sparky
Witch
Prince
Prince
Bats Wizard Skelett Armé Witch
Golem
Sparky
Bats Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Bats Witch Prince
Skelett Armé Witch Prince Sparky Bats
Skelett Armé Witch Prince Sparky Bats
Fireball Skelett Armé Prince Sparky
Fireball Skelett Armé Bats
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Witch Sparky Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince Sparky
Bats Skelett Armé Witch Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard Witch
Skelett Armé Prince Sparky Bats Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skelett Armé Sparky Bats Witch Prince
Skelett Armé Sparky Prince
Skelett Armé Fireball Prince Sparky
Wizard Sparky Bats Fireball Skelett Armé Witch Prince
Fireball Bats Wizard Skelett Armé Witch Prince
Wizard Witch Bats Fireball
Sparky Prince
Wizard Skelett Armé Bats Fireball Witch Prince Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Fireball Witch Prince Sparky
Fireball Wizard Prince
Skelett Armé Bats Witch Prince Sparky
Skelett Armé Prince Bats Fireball Sparky
Skelett Armé Witch Prince Sparky
Fireball Wizard Bats Witch
Skelett Armé Prince Sparky Bats Fireball Witch
Skelett Armé Prince Sparky
Bats Fireball Skelett Armé Witch Prince Sparky
Witch Skelett Armé Sparky
Bats Witch Prince Sparky
Skelett Armé Fireball Prince
Skelett Armé Prince Fireball Wizard Witch Sparky
Wizard Fireball Skelett Armé Witch Sparky
Skelett Armé Witch Sparky Bats Fireball Prince
Bats Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Bats Witch
Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Prince Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Fireball Wizard Prince Sparky
Fireball Wizard Witch
Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard
Prince Sparky
Fireball
Fireball Wizard Witch Sparky
Witch
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Witch Prince Sparky
Fireball Sparky
Bats Fireball Wizard Witch Sparky
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball Wizard Sparky
Bats Fireball Skelett Armé Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Prince Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Prince Sparky
Bats Fireball Witch Sparky
Bats Fireball Witch
Fireball Witch Prince Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux