Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

5 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Little Prince Mighty Miner Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Tre Musketörer Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Zappies Tre Musketörer Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Tre Musketörer Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Zap
Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Electro Wizard
The Log
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch
Earthquake
Barbarer Zappies Skelett Armé Witch
Arrows
Zappies Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Electro Wizard
Fireball
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Electro Wizard
Gift
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Electro Wizard
Blixt
Tre Musketörer Witch Electro Wizard
Rocket
Barbarer Tre Musketörer Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Tre Musketörer Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Skelett Armé Zappies Electro Wizard Barbarer Witch Mega Knight Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Arrows Skelett Armé Zappies Electro Wizard

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Mega Knight
Barbarer
Zappies
Tre Musketörer Mega Knight
Tre Musketörer
Zappies
Skelett Armé
Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Zappies Witch Electro Wizard

Försvar Synergier 1 10

Arrows
Mega Knight Barbarer
Barbarer
Arrows Zappies Skelett Armé
Zappies
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Tre Musketörer
Skelett Armé
Barbarer Zappies Electro Wizard
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zappies Skelett Armé Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Zappies Witch Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zappies Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Zappies Tre Musketörer Witch Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Tre Musketörer Skelett Armé Witch Mega Knight Zappies Electro Wizard
Barbarer Tre Musketörer Skelett Armé Witch Zappies Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarer Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Zappies Electro Wizard Mega Knight
Tre Musketörer Electro Wizard Arrows Zappies Witch
Arrows Barbarer Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Zappies Tre Musketörer Witch Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Zappies Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Witch Electro Wizard Arrows Zappies Mega Knight
Arrows Tre Musketörer Zappies Witch Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Zappies Tre Musketörer Witch Electro Wizard
Tre Musketörer Skelett Armé Mega Knight Arrows Barbarer Zappies Witch Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Zappies Tre Musketörer Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Zappies Tre Musketörer Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Tre Musketörer Mega Knight Arrows Zappies Skelett Armé Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Electro Wizard
Arrows Witch Barbarer Zappies Electro Wizard Mega Knight
Barbarer Zappies Tre Musketörer Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Arrows Barbarer Zappies Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Mega Knight Zappies Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Knight
Barbarer Zappies Skelett Armé Mega Knight Witch Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Barbarer Zappies Electro Wizard
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Mega Knight
Arrows Zappies Tre Musketörer Witch Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Zappies Witch Electro Wizard
Mega Knight Barbarer Zappies Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Barbarer Zappies Skelett Armé Witch
Witch Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé
Mega Knight Barbarer Zappies Witch
Skelett Armé Mega Knight Arrows Barbarer Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Zappies Tre Musketörer Witch
Barbarer Zappies Tre Musketörer Skelett Armé Witch Mega Knight
Barbarer Zappies Skelett Armé Witch Electro Wizard Tre Musketörer
Arrows Mega Knight Barbarer Zappies Witch Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Barbarer
Arrows Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Tre Musketörer Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Tre Musketörer
Arrows
Arrows
Arrows Tre Musketörer Witch
Arrows Tre Musketörer Mega Knight
Arrows Tre Musketörer
Arrows Tre Musketörer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarer
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zappies Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Zappies Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Barbarer Zappies Skelett Armé Witch
Arrows Zappies Tre Musketörer Witch Electro Wizard
Arrows
Tre Musketörer Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Tre Musketörer Mega Knight
Zappies Witch Electro Wizard
Zappies Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux