Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Mighty Miner Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Ram Rider
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Ram Rider
Zap
Skelett Armé Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skelett Armé Ram Rider
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Gift
Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 The Log Knight Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 2 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé
Baby Drake
Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log
Knight Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Baby Drake Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Knight Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Försvar Synergier 2 17

Knight
Electro Wizard Magic Archer Skelett Armé Baby Drake The Log
Skelett Armé
Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Skelett Armé The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Knight Skelett Armé The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé Knight The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Ram Rider Mega Knight Knight Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Knight Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Knight Baby Drake The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Knight Skelett Armé Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Drake The Log Knight Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Knight Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skelett Armé Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Knight Skelett Armé Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight Knight
Skelett Armé Mega Knight The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Knight Ram Rider
Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Knight Baby Drake The Log Magic Archer
Mega Knight Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Drake The Log Magic Archer
Knight The Log
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Drake Magic Archer Ram Rider
Baby Drake The Log Magic Archer
The Log Baby Drake Magic Archer Ram Rider
The Log Ram Rider
Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Drake Magic Archer
Knight Baby Drake The Log Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Baby Drake The Log
The Log Baby Drake Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Drake The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Skelett Armé Magic Archer
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Drake Magic Archer
Mega Knight
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux