Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Inferno Drake Night Witch Mother Witch Little Prince Skeleton King Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Is Golem Zappies Tre Musketörer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Is Golem Zappies Tre Musketörer Golem Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Is Golem Barbar Tunna Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Tre Musketörer Guards Fisherman
Giant snöboll
Zappies Tre Musketörer Guards Fisherman
Zap
Zappies Tre Musketörer Guards Fisherman
Barbar Tunna
Is Ande Zappies Tre Musketörer Guards
The Log
Is Ande Zappies Tre Musketörer Guards Fisherman
Earthquake
Zappies Guards
Arrows
Is Ande Zappies Guards
Kunglig Leverans
Is Ande Zappies Tre Musketörer Guards Fisherman
Fireball
Zappies Tre Musketörer Fisherman
Gift
Zappies Tre Musketörer Guards Fisherman
Blixt
Is Golem Tre Musketörer Fisherman
Rocket
Tre Musketörer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Is Golem

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Is Golem Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Is Golem Guards Golem

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Is Golem Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Is Golem Barbar Tunna Guards Fisherman Zappies Golem Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Is Ande Is Golem Barbar Tunna Guards

Attack Synergier 1 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Tre Musketörer Barbar Tunna Guards Golem Fisherman
Is Golem
Tre Musketörer Zappies Barbar Tunna
Zappies
Is Golem Tre Musketörer Barbar Tunna Golem
Tre Musketörer
Is Golem Is Ande Zappies Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Is Ande Is Golem Zappies Tre Musketörer Golem
Guards
Is Ande Tre Musketörer
Golem
Is Ande Zappies Barbar Tunna
Fisherman
Is Ande

Försvar Synergier 1 16

Is Ande
Is Golem Zappies Tre Musketörer Barbar Tunna Guards Fisherman
Is Golem
Is Ande Zappies Tre Musketörer Barbar Tunna Guards Fisherman
Zappies
Is Ande Is Golem Barbar Tunna Guards Fisherman
Tre Musketörer
Is Ande Is Golem Barbar Tunna
Barbar Tunna
Is Ande Is Golem Zappies Tre Musketörer Guards
Guards
Fisherman Is Ande Is Golem Zappies Barbar Tunna
Golem
Fisherman
Guards Is Ande Is Golem Zappies

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Is Golem Zappies Barbar Tunna
Is Ande Zappies Tre Musketörer Fisherman
Tre Musketörer Fisherman Zappies
Tre Musketörer Zappies Guards Fisherman
Barbar Tunna
Barbar Tunna Zappies Guards
Tre Musketörer Is Ande Zappies
Is Golem Barbar Tunna
Zappies Tre Musketörer Fisherman
Guards Is Ande Is Golem Zappies Barbar Tunna Fisherman
Guards Is Golem Zappies Barbar Tunna Fisherman
Tre Musketörer Zappies
Is Ande Zappies Tre Musketörer Guards
Tre Musketörer Is Ande Zappies Barbar Tunna Guards
Zappies Tre Musketörer
Is Ande Zappies Tre Musketörer Fisherman
Tre Musketörer Zappies Fisherman
Is Ande Zappies Tre Musketörer Barbar Tunna Guards Fisherman
Barbar Tunna Is Ande Is Golem Zappies Guards Fisherman
Zappies Tre Musketörer Fisherman
Zappies Barbar Tunna Guards Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Is Golem Zappies Barbar Tunna Fisherman
Is Golem Barbar Tunna Fisherman
Zappies Guards Is Ande Is Golem Fisherman
Guards Is Golem Zappies Barbar Tunna Fisherman
Zappies Tre Musketörer Guards Fisherman
Is Ande Is Golem Zappies Tre Musketörer
Guards Is Golem Zappies
Zappies Fisherman
Is Ande Is Golem Zappies Barbar Tunna
Zappies Tre Musketörer Guards
Zappies Guards
Guards
Is Golem Zappies Tre Musketörer Guards
Zappies Tre Musketörer
Zappies Guards Is Ande Is Golem Tre Musketörer Barbar Tunna Fisherman
Is Golem Zappies Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Is Golem Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna
Is Golem Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Is Ande Is Golem
Is Ande Is Golem Barbar Tunna
Fisherman
Tre Musketörer Guards Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Is Golem Tre Musketörer Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Is Golem Barbar Tunna Fisherman
Tre Musketörer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna
Fisherman
Tre Musketörer Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna
Fisherman
Barbar Tunna
Is Golem Is Ande Barbar Tunna
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Is Golem
Is Ande Zappies Guards
Is Ande Zappies
Is Ande Zappies Barbar Tunna Guards
Zappies Tre Musketörer
Barbar Tunna
Tre Musketörer
Is Golem
Tre Musketörer
Is Ande Zappies Guards
Zappies
Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux