Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Smällare Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Smällare Kunglig Jätte Fisherman Phoenix

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Phoenix

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Smällare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kunglig Jätte Fisherman Phoenix
Giant snöboll
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Smällare Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare
The Log
Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Skeletons Smällare
Arrows
Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare Fisherman
Fireball
Smällare Fisherman
Gift
Smällare Fisherman Phoenix
Blixt
Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Smällare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Smällare Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Is Ande Barbar Tunna Smällare Fisherman Phoenix Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

5 Skeletons Elektro Ande Is Ande Barbar Tunna

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Kunglig Jätte Phoenix
Is Ande
Kunglig Jätte Smällare Kunglig Jätte Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Smällare
Kunglig Jätte Is Ande Barbar Tunna Fisherman
Kunglig Jätte
Is Ande Smällare Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Is Ande
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Is Ande Smällare
Fisherman
Kunglig Jätte Is Ande Smällare
Phoenix
Elektro Ande Is Ande

Försvar Synergier 1 13

Skeletons
Fisherman Elektro Ande Is Ande Smällare Barbar Tunna Phoenix
Elektro Ande
Skeletons Fisherman Phoenix
Is Ande
Skeletons Smällare Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Smällare
Skeletons Is Ande Barbar Tunna Fisherman
Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Skeletons Is Ande Smällare
Fisherman
Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare
Phoenix
Skeletons Elektro Ande Is Ande

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Barbar Tunna
Skeletons Is Ande Smällare Fisherman Phoenix
Fisherman Skeletons
Skeletons Smällare Fisherman Phoenix
Smällare Barbar Tunna
Barbar Tunna Skeletons Elektro Ande Smällare
Elektro Ande Is Ande Smällare Phoenix
Elektro Ande Barbar Tunna Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Skeletons Is Ande Smällare Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Skeletons Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare Phoenix
Skeletons Is Ande
Elektro Ande Is Ande Smällare Barbar Tunna
Phoenix
Is Ande Fisherman
Skeletons Smällare Fisherman
Is Ande Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Elektro Ande Is Ande Smällare Fisherman
Fisherman Phoenix
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Barbar Tunna Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Skeletons Is Ande Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Smällare Skeletons Elektro Ande Is Ande
Skeletons Phoenix
Fisherman Phoenix
Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare Barbar Tunna Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix
Phoenix
Skeletons
Smällare
Phoenix Skeletons Elektro Ande Is Ande Smällare Barbar Tunna Fisherman
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Phoenix

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna
Smällare Elektro Ande Is Ande
Smällare
Is Ande Smällare Barbar Tunna
Smällare Fisherman
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna
Barbar Tunna
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare Barbar Tunna
Fisherman
Barbar Tunna
Smällare Elektro Ande Is Ande Barbar Tunna
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare
Elektro Ande Is Ande Smällare
Elektro Ande Is Ande Smällare
Smällare
Elektro Ande Is Ande Barbar Tunna
Smällare
Barbar Tunna
Smällare
Smällare
Smällare
Elektro Ande Is Ande Smällare
Smällare
Smällare Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux