Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Wizard Golem Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Golem Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang
Giant snöboll
Skeletons Bats Goblin Gang
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang
Barbar Tunna
Skeletons Goblin Gang Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Goblin Gang Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Wizard Magic Archer
Gift
Bats Goblin Gang Wizard Magic Archer
Blixt
Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Golem Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Zap Goblin Gang Magic Archer Wizard Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Bats Zap Goblin Gang

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Mega Knight Zap Golem
Zap
Bats Golem Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Golem
Wizard
Golem Mega Knight
Golem
Bats Zap Goblin Gang Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 1 11

Skeletons
Bats Zap Wizard Magic Archer
Bats
Skeletons Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang
Zap Magic Archer
Wizard
Skeletons Mega Knight
Golem
Magic Archer
Skeletons Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Magic Archer
Skeletons Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Bats Zap Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeletons Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Wizard Magic Archer
Mega Knight Skeletons Bats Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Wizard Magic Archer
Zap Wizard Bats Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap
Zap Goblin Gang Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Wizard Skeletons Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Skeletons Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Bats Magic Archer
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Bats Zap Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard
Bats Goblin Gang
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Mega Knight
Bats
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Wizard Magic Archer
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Zap Bats Goblin Gang Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Goblin Gang Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux