Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Golem Fisherman Electro Wizard Night Witch Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Fisherman Night Witch
Giant snöboll
Fisherman Night Witch
Zap
Fisherman Night Witch
Barbar Tunna
Wizard Electro Wizard Night Witch
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Night Witch
Kunglig Leverans
Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fireball
Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch
Gift
Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch
Blixt
Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch Monk
Rocket
Wizard Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Golem Night Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Arrows Fisherman Electro Wizard Night Witch Wizard Monk Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 The Log Arrows Fisherman Electro Wizard

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Golem Night Witch
Wizard
Golem
Golem
Arrows Night Witch Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Golem Fisherman
Fisherman
The Log
Electro Wizard
Golem
Night Witch
Golem Arrows Monk
Monk
Night Witch

Försvar Synergier 0 8

Arrows
Monk
Wizard
The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fisherman
The Log Monk
Electro Wizard
Wizard The Log Night Witch
Night Witch
The Log Electro Wizard
Monk
Arrows Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard The Log Electro Wizard
The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch Monk
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Night Witch Fisherman Electro Wizard Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Arrows Wizard Night Witch
Arrows The Log Electro Wizard Monk
Fisherman Night Witch
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Arrows Wizard The Log Fisherman Night Witch
Arrows Wizard Electro Wizard Night Witch
Night Witch Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Arrows The Log Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Monk The Log Fisherman Electro Wizard
Wizard Arrows Fisherman Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Wizard Arrows The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard The Log Fisherman Monk
The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Fisherman Electro Wizard Night Witch Monk
Fisherman Night Witch
Arrows Wizard Electro Wizard Monk
Electro Wizard Night Witch
Fisherman
Electro Wizard The Log Monk
Monk Arrows The Log Electro Wizard
Wizard Night Witch
Wizard
Electro Wizard The Log Fisherman Night Witch Monk
Arrows Wizard The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows The Log Monk
Arrows Monk The Log Fisherman Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Monk
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Monk Wizard Fisherman
Fisherman Electro Wizard Night Witch
Monk Arrows Wizard The Log Fisherman Electro Wizard
Monk Arrows Wizard
The Log Fisherman
Arrows Fisherman Monk
Arrows The Log Fisherman
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Monk Arrows
Fisherman Night Witch
Arrows Wizard The Log Fisherman Electro Wizard Monk
Arrows Wizard The Log Monk
The Log Night Witch Monk
Arrows Wizard
The Log Fisherman Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Wizard
Fisherman
Arrows The Log Wizard Fisherman Electro Wizard Monk
Arrows Wizard The Log Fisherman Monk
Arrows The Log Fisherman
Arrows Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Wizard
Night Witch
Arrows Wizard The Log Night Witch
Arrows Electro Wizard Monk
Arrows Wizard The Log Monk
Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Electro Wizard Monk
Arrows The Log
Wizard Electro Wizard
Arrows The Log Wizard
Monk Arrows
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux