Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Battle Ram Prince Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Battle Ram Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Battle Ram Prince Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Battle Ram Inferno Drake
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Prince Inferno Drake
Barbar Tunna
Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Battle Ram Prince Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Blixt
Battle Ram Prince Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Prince Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Battle Ram Prince Inferno Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard Inferno Drake Prince Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Zap Goblin Gang Battle Ram

Attack Synergier 6 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Battle Ram Prince Inferno Drake
Zap
Battle Ram Prince Electro Wizard Bats Mega Knight
Goblin Gang
Battle Ram Prince
Battle Ram
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Prince
Zap Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Battle Ram Prince Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Prince Inferno Drake Zap Electro Wizard

Försvar Synergier 2 15

Bats
Zap Prince Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Prince Inferno Drake
Goblin Gang
Zap Prince Electro Wizard Inferno Drake
Battle Ram
Prince
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Prince Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Electro Wizard
Inferno Drake Bats Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Drake
Prince Inferno Drake Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Drake Zap Goblin Gang
Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Drake Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Knight
Inferno Drake Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard
Inferno Drake Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Bats Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Prince Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Gang Mega Knight Bats Prince Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Prince Inferno Drake Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Prince Inferno Drake Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Prince Inferno Drake
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Prince Inferno Drake
Goblin Gang Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Prince Inferno Drake
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap Electro Wizard
Prince
Zap Mega Knight
Bats Zap
Zap
Zap
Bats Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Zap
Zap Prince
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Mega Knight
Inferno Drake
Zap Electro Wizard
Zap Prince Mega Knight
Zap
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Prince
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux