Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats
Giant snöboll
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande
The Log
Skeletons Elektro Ande
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Elektro Ande Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Bats P.E.K.K.A
Fireball
Gift
Bats
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Bats Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Bats Zap Rage The Log P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Skeletons Elektro Ande Bats Zap

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Zap P.E.K.K.A
Bats
Mega Knight Zap Rage P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Elektro Ande Bats The Log Mega Knight
Rage
Bats
P.E.K.K.A
Zap Elektro Ande Bats The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap The Log

Försvar Synergier 2 14

Skeletons
Elektro Ande Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Elektro Ande
Skeletons Zap The Log
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Elektro Ande Bats P.E.K.K.A The Log
Rage
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Zap
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Elektro Ande Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Elektro Ande Bats Zap Mega Knight
Bats Elektro Ande Zap
Elektro Ande Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mega Knight
Bats Skeletons Elektro Ande Zap The Log Mega Knight
Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap The Log
Mega Knight Elektro Ande Bats Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats P.E.K.K.A
Mega Knight Elektro Ande Bats Zap The Log
Zap The Log Elektro Ande Bats Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Elektro Ande Bats P.E.K.K.A The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Skeletons Elektro Ande Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elektro Ande Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Elektro Ande Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Elektro Ande Zap P.E.K.K.A The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Elektro Ande Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Elektro Ande Mega Knight
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap
Zap Elektro Ande Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap Elektro Ande
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Zap Elektro Ande Bats
Zap
The Log
Mega Knight
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Elektro Ande Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux