Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Wizard Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

X-Bow

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake X-Bow Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

X-Bow Miner Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

X-Bow Miner Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Magic Archer Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Miner Kyrkogård
Giant snöboll
Minions Baby Drake Miner Kyrkogård
Zap
Minions X-Bow Kyrkogård
Barbar Tunna
Wizard X-Bow Magic Archer Kyrkogård
The Log
X-Bow Kyrkogård
Earthquake
X-Bow Kyrkogård
Arrows
Minions Kyrkogård
Kunglig Leverans
Minions Wizard Baby Drake Miner Magic Archer Kyrkogård
Fireball
Minions Wizard Baby Drake X-Bow Magic Archer
Gift
Minions Wizard X-Bow Magic Archer Kyrkogård
Blixt
Wizard Baby Drake X-Bow Magic Archer
Rocket
Wizard X-Bow Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Minions Miner Baby Drake Magic Archer Wizard Kyrkogård X-Bow

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Minions Miner Baby Drake

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Miner Barbar Tunna Baby Drake Kyrkogård
Wizard
Miner
Barbar Tunna
X-Bow Kyrkogård Minions Baby Drake Miner
Baby Drake
Kyrkogård Minions Barbar Tunna Miner
X-Bow
Barbar Tunna
Miner
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Kyrkogård
Magic Archer
Miner
Kyrkogård
Barbar Tunna Baby Drake Minions Miner

Försvar Synergier 0 8

Minions
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow
Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions Wizard Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer
Baby Drake
Minions Barbar Tunna
X-Bow
Minions Barbar Tunna
Miner
Barbar Tunna
Magic Archer
Barbar Tunna
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions X-Bow
Minions
Minions
Barbar Tunna X-Bow
Barbar Tunna Minions Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions Wizard Baby Drake X-Bow Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions X-Bow
Barbar Tunna Miner
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions Wizard Baby Drake Magic Archer
Minions Wizard X-Bow
Wizard Minions Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
X-Bow
X-Bow
Wizard Minions X-Bow
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Minions Magic Archer
Wizard Minions Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna X-Bow
Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer
Minions
Barbar Tunna X-Bow
Wizard Minions Baby Drake Magic Archer
Minions
Minions Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions
Wizard
Wizard Baby Drake Magic Archer
Minions Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna Baby Drake X-Bow
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Minions Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
X-Bow Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Miner Wizard X-Bow
Minions X-Bow
Miner Wizard Barbar Tunna X-Bow Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Miner Magic Archer
Minions Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
X-Bow Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow
Barbar Tunna
Minions
Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer
Minions Baby Drake X-Bow Magic Archer
Wizard
X-Bow
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
X-Bow Miner Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer
Miner Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Magic Archer
Wizard Baby Drake X-Bow Magic Archer
Minions Wizard
Wizard X-Bow Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Barbar Tunna X-Bow Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Miner Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Minions Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake X-Bow Miner Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux