Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-mark splash!

Du har inte ett kort, som attackerar mark och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Tesla Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tesla

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Archers Knight Tesla Jätte Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Jätte

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Archers Jätte Night Witch
Giant snöboll
Skeletons Archers Night Witch
Zap
Skeletons Archers Night Witch
Barbar Tunna
Skeletons Archers Knight Tesla Night Witch
The Log
Skeletons Archers
Earthquake
Skeletons Archers Tesla
Arrows
Skeletons Archers Night Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Archers Knight Night Witch
Fireball
Archers Tesla Night Witch
Gift
Archers Night Witch
Blixt
Knight Tesla Night Witch
Rocket
Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Saknas

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Rage Night Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Rage Archers Knight Void Tesla Night Witch Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Rage Archers Knight

Attack Synergier 3 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Archers
Knight Jätte
Knight
Archers Night Witch
Tesla
Jätte
Rage Night Witch Archers Void
Rage
Jätte Night Witch
Void
Jätte
Night Witch
Jätte Knight Rage

Försvar Synergier 3 6

Skeletons
Tesla Archers Knight Night Witch
Archers
Knight Skeletons Tesla
Knight
Archers Tesla Skeletons Night Witch
Tesla
Skeletons Knight Archers Night Witch
Jätte
Rage
Void
Night Witch
Skeletons Knight Tesla

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Tesla Void
Skeletons Knight Tesla Night Witch
Tesla Skeletons Archers Knight Void Night Witch
Tesla Night Witch Skeletons Knight
Skeletons Archers Tesla Night Witch
Tesla Archers Void Night Witch
Tesla Void
Tesla Skeletons Night Witch
Knight Skeletons Archers Tesla Night Witch
Archers Skeletons Knight Tesla Night Witch
Tesla Archers Night Witch
Tesla Night Witch Skeletons Knight
Tesla Night Witch
Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Knight Night Witch
Tesla Archers Knight Night Witch
Archers Knight Tesla
Tesla
Archers Knight Tesla Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Archers Tesla Void
Void Archers Knight Tesla
Skeletons Knight
Knight Tesla Night Witch
Skeletons Knight Tesla Night Witch
Skeletons Archers Tesla
Skeletons Archers Knight Tesla Void Night Witch
Knight Tesla
Void Skeletons Knight
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Void
Skeletons Knight Tesla Night Witch
Archers Tesla
Tesla Skeletons Archers Knight Night Witch
Archers Tesla

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Knight
Void
Void
Knight Void
Archers
Void
Void Night Witch
Void Knight
Void Archers
Knight Void
Void
Night Witch
Void Archers
Void Night Witch
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Archers Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Night Witch
Void
Archers Void Night Witch
Archers
Void Knight
Void
Void
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux