Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
RIP
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Tombstone Baby Drake Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Tornado Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Baby Drake Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kyrkogård Skeleton King
Giant snöboll
Tombstone Baby Drake Kyrkogård Skeleton King
Zap
Tombstone Kyrkogård Skeleton King
Barbar Tunna
Knight Tombstone Kyrkogård Skeleton King
The Log
Tombstone Kyrkogård Skeleton King
Earthquake
Tombstone Kyrkogård Skeleton King
Arrows
Tombstone Kyrkogård Skeleton King
Kunglig Leverans
Knight Baby Drake Kyrkogård Skeleton King
Fireball
Tombstone Baby Drake Skeleton King
Gift
Tombstone Kyrkogård Skeleton King
Blixt
Knight Tombstone Baby Drake Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Baby Drake Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tombstone Tornado Baby Drake Gift

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Tombstone Tornado Baby Drake Gift Skeleton King Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Tombstone Tornado

Attack Synergier 7 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Baby Drake Kyrkogård Barbar Tunna Gift
Tombstone
Barbar Tunna
Kyrkogård Knight Tornado Baby Drake
Tornado
Baby Drake Barbar Tunna Gift Kyrkogård
Baby Drake
Knight Tornado Kyrkogård Barbar Tunna Gift
Gift
Kyrkogård Knight Tornado Baby Drake
Kyrkogård
Knight Barbar Tunna Baby Drake Gift Skeleton King Tornado
Skeleton King
Kyrkogård

Försvar Synergier 1 14

Knight
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift
Tombstone
Skeleton King Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna
Knight Tombstone Tornado Baby Drake Gift
Tornado
Knight Barbar Tunna Baby Drake Gift Skeleton King
Baby Drake
Knight Tombstone Barbar Tunna Tornado Skeleton King
Gift
Knight Tombstone Barbar Tunna Tornado
Kyrkogård
Skeleton King
Tombstone Tornado Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Tombstone Barbar Tunna Baby Drake
Knight Tombstone
Tornado Knight Tombstone
Knight Tombstone Skeleton King
Tombstone Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Tornado Tombstone Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Tombstone Tornado Skeleton King
Knight Tornado Barbar Tunna
Gift Knight Tombstone Barbar Tunna Tornado Baby Drake Skeleton King
Tornado Baby Drake Gift
Tombstone Knight
Tombstone Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Skeleton King
Knight Tombstone Skeleton King
Tornado
Knight Tombstone Tornado Gift
Tombstone Knight Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Knight Tombstone
Tornado
Knight Barbar Tunna Baby Drake Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Tombstone Barbar Tunna
Gift Knight Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone Knight
Knight Barbar Tunna Tornado
Knight Tombstone
Gift Tornado Baby Drake
Knight Tombstone
Knight
Knight Tombstone Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift
Tombstone
Knight Tombstone
Tornado Gift
Knight Tombstone Skeleton King
Baby Drake
Tombstone Knight Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift Skeleton King
Gift Barbar Tunna Baby Drake Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Barbar Tunna Baby Drake
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Knight Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake Gift
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Knight Barbar Tunna Tornado
Gift Tornado Baby Drake
Gift Knight Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Gift
Baby Drake Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Tornado Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake Gift
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Gift Tornado Baby Drake
Gift
Gift
Gift
Gift
Tombstone Barbar Tunna
Gift Tornado Baby Drake
Barbar Tunna
Gift Knight Baby Drake
Baby Drake Gift Skeleton King
Tornado Gift
Tornado Baby Drake Gift Skeleton King
Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Tornado Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux