Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Battle Ram Baby Drake Electro Giant Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Battle Ram Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hälso Ande Elixir Golem Battle Ram Baby Drake Electro Giant

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Skelett Armé Fisherman
Giant snöboll
Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Fisherman
Zap
Battle Ram Skelett Armé Fisherman
Barbar Tunna
Hälso Ande Elixir Golem Battle Ram Skelett Armé
The Log
Hälso Ande Elixir Golem Battle Ram Skelett Armé Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Skelett Armé
Arrows
Hälso Ande Skelett Armé
Kunglig Leverans
Hälso Ande Elixir Golem Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Fisherman
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Fisherman
Gift
Elixir Golem Skelett Armé Fisherman
Blixt
Battle Ram Baby Drake Fisherman
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Gift Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Gift Electro Giant

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Hälso Ande Elixir Golem Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Gift Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Elixir Golem Skelett Armé Fisherman Battle Ram Baby Drake Gift Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Hälso Ande Elixir Golem Skelett Armé Fisherman

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Hälso Ande
Elixir Golem Battle Ram Baby Drake
Elixir Golem
Hälso Ande Gift Baby Drake
Battle Ram
Gift Hälso Ande Baby Drake
Skelett Armé
Baby Drake
Hälso Ande Elixir Golem Battle Ram Gift Electro Giant Fisherman
Gift
Elixir Golem Battle Ram Baby Drake
Electro Giant
Baby Drake Fisherman
Fisherman
Baby Drake Electro Giant

Försvar Synergier 0 1

Hälso Ande
Elixir Golem
Battle Ram
Skelett Armé
Baby Drake
Gift
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Electro Giant

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Gift
Skelett Armé Baby Drake
Baby Drake Gift
Baby Drake Gift Electro Giant
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Gift Baby Drake Electro Giant Fisherman
Baby Drake Gift
Skelett Armé
Skelett Armé Baby Drake Gift
Skelett Armé
Skelett Armé Electro Giant Fisherman
Skelett Armé Gift Fisherman
Skelett Armé Baby Drake Fisherman
Baby Drake Gift Fisherman
Fisherman
Skelett Armé Baby Drake Gift Electro Giant Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Electro Giant Fisherman
Gift Baby Drake Fisherman
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Fisherman
Gift Electro Giant Baby Drake
Skelett Armé
Skelett Armé Fisherman
Skelett Armé Baby Drake Gift
Skelett Armé
Skelett Armé Gift Electro Giant
Skelett Armé
Skelett Armé Baby Drake Electro Giant
Skelett Armé Electro Giant Baby Drake Gift Fisherman
Gift Baby Drake Electro Giant

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Baby Drake
Gift Baby Drake Fisherman
Baby Drake Gift
Gift
Gift Baby Drake
Gift Electro Giant Baby Drake
Baby Drake Gift
Gift Baby Drake
Gift Fisherman
Gift Fisherman
Gift Fisherman
Gift Baby Drake
Gift Baby Drake Fisherman
Baby Drake Gift Fisherman
Baby Drake Gift Fisherman
Baby Drake Gift
Baby Drake Gift
Gift
Fisherman
Baby Drake Gift Fisherman
Baby Drake Gift Electro Giant
Baby Drake Gift
Gift
Fisherman
Baby Drake Gift
Gift Electro Giant Baby Drake
Fisherman
Gift Baby Drake Fisherman
Baby Drake Gift Fisherman
Gift Baby Drake Fisherman
Gift Baby Drake Electro Giant
Gift Electro Giant
Gift
Gift
Gift
Skelett Armé
Gift Baby Drake
Gift Baby Drake
Baby Drake Gift
Gift Electro Giant
Electro Giant Baby Drake Gift
Gift
Gift Baby Drake Electro Giant

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux