Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Drill

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Drill Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Drill

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Drill Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Goblin Drill Night Witch
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill Night Witch
Zap
Skelett Armé Goblin Drill Goblin Jätte Night Witch
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Goblin Drill Magic Archer Night Witch
The Log
Skelett Armé Goblin Drill
Earthquake
Skelett Armé Goblin Drill
Arrows
Skelett Armé Goblin Drill Night Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill Magic Archer Night Witch
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill Magic Archer Night Witch
Gift
Wizard Skelett Armé Goblin Drill Magic Archer Night Witch
Blixt
Wizard Baby Drake Magic Archer Night Witch
Rocket
Wizard Magic Archer Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill Magic Archer Night Witch Wizard Goblin Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill

Attack Synergier 0 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Wizard
Goblin Jätte
Barbar Tunna
Baby Drake Goblin Drill Goblin Jätte
Skelett Armé
Baby Drake
Barbar Tunna Goblin Jätte
Goblin Drill
Barbar Tunna
Goblin Jätte
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Goblin Jätte
Night Witch
Goblin Jätte

Försvar Synergier 0 11

Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Baby Drake Goblin Drill Magic Archer Night Witch
Skelett Armé
Wizard Goblin Drill Magic Archer
Baby Drake
Barbar Tunna
Goblin Drill
Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer
Goblin Jätte
Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Skelett Armé Goblin Drill Goblin Jätte Night Witch
Night Witch
Barbar Tunna Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer
Skelett Armé Goblin Drill Night Witch
Skelett Armé Goblin Drill Night Witch
Skelett Armé Night Witch Goblin Drill
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Night Witch
Wizard Baby Drake Magic Archer Night Witch
Barbar Tunna Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer
Skelett Armé Goblin Drill Night Witch
Skelett Armé Barbar Tunna Night Witch
Skelett Armé Wizard Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill Goblin Jätte Magic Archer Night Witch
Wizard Baby Drake Magic Archer Night Witch
Skelett Armé Goblin Drill Night Witch Wizard
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill Magic Archer Night Witch
Skelett Armé Goblin Drill
Skelett Armé Goblin Drill
Wizard Skelett Armé Goblin Drill Night Witch
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Goblin Drill Magic Archer Night Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake Goblin Jätte Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Goblin Jätte
Skelett Armé Barbar Tunna Goblin Jätte Night Witch
Skelett Armé Goblin Drill Goblin Jätte Night Witch
Wizard Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer
Skelett Armé Goblin Jätte Night Witch
Skelett Armé Goblin Jätte
Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Goblin Drill Goblin Jätte
Skelett Armé Goblin Jätte
Skelett Armé Wizard Goblin Jätte Night Witch
Wizard Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill Goblin Jätte Magic Archer Night Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill Goblin Jätte Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard
Night Witch
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Night Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer Night Witch
Wizard
Barbar Tunna Baby Drake Goblin Drill
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer Night Witch
Wizard
Night Witch
Wizard Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer Night Witch
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Goblin Jätte Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux