Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Battle Ram Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Skelett Armé
Giant snöboll
Battle Ram Skelett Armé
Zap
Battle Ram Skelett Armé
Barbar Tunna
Elektro Ande Battle Ram Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Elektro Ande Battle Ram Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Elektro Ande Skelett Armé
Kunglig Leverans
Elektro Ande Battle Ram Skelett Armé Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Battle Ram Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap The Log Skelett Armé Battle Ram Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Zap The Log Skelett Armé

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Electro Wizard Elektro Ande The Log Mega Knight
Battle Ram
Zap The Log Elektro Ande Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé
The Log
Battle Ram Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Golden Knight
Battle Ram

Försvar Synergier 2 13

Elektro Ande
Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Elektro Ande Skelett Armé The Log Golden Knight
Battle Ram
Skelett Armé
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Elektro Ande Zap Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Zap Elektro Ande Skelett Armé The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Golden Knight
Elektro Ande Zap The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Elektro Ande Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Elektro Ande Zap
Elektro Ande Zap The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Elektro Ande Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Elektro Ande Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Elektro Ande Zap Skelett Armé The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap The Log Elektro Ande Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Elektro Ande The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Elektro Ande Zap Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé
Zap Electro Wizard Mega Knight Elektro Ande Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Mega Knight Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Elektro Ande Zap The Log Golden Knight
Mega Knight Elektro Ande Zap The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log Golden Knight
Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Elektro Ande Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap Golden Knight
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap
The Log Golden Knight
Zap The Log
Zap The Log Golden Knight
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Elektro Ande Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap The Log Mega Knight Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Elektro Ande
Zap The Log Mega Knight
Zap Elektro Ande Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Elektro Ande Skelett Armé
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Elektro Ande The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux